EU: Unterschied zwischen den Versionen

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EU hat keinerlei Zusammenhang mit [[Redstone]], jedoch sind einige Maschinen durch Redstoneschaltkreise beeinflussbar, außerdem gibt ein [[Detector_Cable|Detektorkabel]] ein Redstonesignal aus, wenn Strom hindurch fliesst. An manchen Mashinen können außerdem auch direkt Schalter angebracht werden.
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EU hat keinerlei Zusammenhang mit [[Redstone]], jedoch sind einige Maschinen durch Redstoneschaltkreise beeinflussbar, außerdem gibt ein [[Detector Cable]] ein Redstonesignal aus, wenn Strom hindurch fliesst. An manchen Mashinen können außerdem auch direkt Schalter angebracht werden.
  
 
EU Einheiten werden dazu verwendet um sie im Energiespeicher oder auch in Gegenständen in denen EU gespeichert werden können zu messen.
 
EU Einheiten werden dazu verwendet um sie im Energiespeicher oder auch in Gegenständen in denen EU gespeichert werden können zu messen.
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EU-Pakete existieren in verschiedenen Größenverhältnissen von 1 EU bis zu 2048 EU, im Gegensatz zu IC1 das kein Verändern der Höhe der EU-Ausgabe aus einem Gerät zuliess.
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EU-Pakete existieren in verschiedenen Größenverhältnissen von 1 EU bis zu 2048 EU (Mit Fusionsreaktor sogar 1,000,000 EU), im Gegensatz zu IC1 das kein Verändern der Höhe der EU-Ausgabe aus einem Gerät zuliess.
  
Es können mehrere EU-Pakete gleichzeitig durch ein Kabel geschickt werden. Beispiel: Wenn 5 Generatoren gleichzeitig laufen und das KAbel zu einer Batbox gemessen wird, vorreisgesetzt es gibt keinen EU-Verlust, dann wird der Leder 50 EU/t anzeigen. Wenn man nun dieses Ergebnis betrachet, müsste man eigentlich annehmen, dass die [[BatBox]] explodieren müsste, nachdem die maximale Zufuhr höchstens 32 EU/t annehmen kann. Dadurch, dass die Pakete einzeln, also jeweils mit 10 EU/t versendet werden, ist der Bereich immer noch im akzeptiertem Bereich der [[BatBox]]. Dadurch, dass das maximale Zufuhrlimit durch die Zahl einzelner Pakete und nicht der gesamten Anzahl der EU berechnet wird, ist es theoretisch sogar möglich durch 200 Generatoren die [[BatBox]] mit einem [[Glass Fibre Cable|Glasfaserkabel]] in nur einer Sekunde komplett zu füllen.
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Es können mehrere EU-Pakete gleichzeitig durch ein Kabel geschickt werden. Beispiel: Wenn 5 Generatoren gleichzeitig laufen und das KAbel zu einer Batbox gemessen wird, vorreisgesetzt es gibt keinen EU-Verlust, dann wird der Leder 50 EU/t anzeigen. Wenn man nun dieses Ergebnis betrachet, müsste man eigentlich annehmen, dass die [[BatBox]] explodieren müsste, nachdem die maximale Zufuhr höchstens 32 EU/t annehmen kann. Dadurch, dass die Pakete einzeln, also jeweils mit 10 EU/t versendet werden, ist der Bereich immer noch im akzeptiertem Bereich der [[BatBox]]. Dadurch, dass das maximale Zufuhrlimit durch die Zahl einzelner Pakete und nicht der gesamten Anzahl der EU berechnet wird, ist es theoretisch sogar möglich durch 200 Generatoren die [[BatBox]] mit einem [[Glass Fibre Cable]] in nur einer Sekunde komplett zu füllen.
  
Speichergeräte und Transformer mit einem Redstonesignal entsenden 1 EU-Paket des jeweiligen Grades, während Transformer ohne Redstonesignal genug EU-Pakete versenden, dass die MAschienen des gleichen Grades nicht explodieren können, jedoch ändert sich nicht die Gesamtmenge an EU, die durch das Kabel fliesst. Mit dem gleichen Beispiel wie zuvor, könnte man eine [[BatBox]] in .97 Sekunden füllen, wenn ein [[Nuclear Reactor|Nuklearreaktor]], der 2048 EU/t ausgibt angeschlossen wird, wenn zwischen den Geräten ein [[LV Transformer]] installiert ist.
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Speichergeräte und Transformer mit einem Redstonesignal entsenden 1 EU-Paket des jeweiligen Grades, während Transformer ohne Redstonesignal genug EU-Pakete versenden, dass die MAschienen des gleichen Grades nicht explodieren können, jedoch ändert sich nicht die Gesamtmenge an EU, die durch das Kabel fliesst. Mit dem gleichen Beispiel wie zuvor, könnte man eine [[BatBox]] in 0.97 Sekunden füllen, wenn ein [[Nuclear Reactor]], der 2048 EU/t ausgibt angeschlossen wird, wenn zwischen den Geräten ein [[LV Transformer]] installiert ist.
  
  
Es gibt keinen Weg ohne einen [[EU-Reader]] die Größe der Pakete zu ermitteln die durch ein Kabel fliessen, jedoch können sie von Blöcke gelesen werden, die EU entsenden. blocks.
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Es gibt keinen Weg ohne einen [[EU-Reader]] die Größe der Pakete zu ermitteln die durch ein Kabel fliessen, jedoch können sie von Blöcke gelesen werden, die EU entsenden.
  
Versender, wie [[Generator|Generatoren]], [[:Category:EU_Storages|Eu-Speicher]] und [[Transformer]] können EU-Pakete versenden.
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Versender, wie [[:Category:IndustrialCraft_2|Generatoren]], [[:Category:IndustrialCraft_2|Eu-Speicher]] und [[:Category:IndustrialCraft_2|Transformer]] können EU-Pakete versenden.
  
 
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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2013, 22:42 Uhr

Eine BatBox erhällt EU aus einer RE Battery

EU, kurz für Energy Unit, ist die Maßeinheit für die Produktion, Verbrauch, Übertragung und Speicherung der Energie in Industrialcraft 2

Diese Einheiten sind nicht mit den Einheiten für die aktuelle reale Elektrizität vergleichbar; Es sind "virtuelle" Gegenstände, die unendlich gestapelt werden können und einen Speicher benötigen, wie z.b. RE-Batterien oder mit einem Kabelnetzwerk genutzt werden kann. EU das in Gegenständen oder Geräten gelagert wird verflüchtigt sich nicht mit der Zeit.

Jede Maschine aus Industrialcraft 2 verwendet Eu zum speichern, produzieren oder zum verbrauchen.

EU hat keinerlei Zusammenhang mit Redstone, jedoch sind einige Maschinen durch Redstoneschaltkreise beeinflussbar, außerdem gibt ein Detector Cable ein Redstonesignal aus, wenn Strom hindurch fliesst. An manchen Mashinen können außerdem auch direkt Schalter angebracht werden.

EU Einheiten werden dazu verwendet um sie im Energiespeicher oder auch in Gegenständen in denen EU gespeichert werden können zu messen.

EU/tick

EU/tick oder EU/t heisst Energieeinheit pro Tick.

Für mehr Informationen, siehe EU/tick.

EU-Pakete / Spannung

EU-Pakete Übertragungscontainer für EU. Sie repräsentieren Spannung in Industrialcraft 2.


EU-Pakete existieren in verschiedenen Größenverhältnissen von 1 EU bis zu 2048 EU (Mit Fusionsreaktor sogar 1,000,000 EU), im Gegensatz zu IC1 das kein Verändern der Höhe der EU-Ausgabe aus einem Gerät zuliess.

Es können mehrere EU-Pakete gleichzeitig durch ein Kabel geschickt werden. Beispiel: Wenn 5 Generatoren gleichzeitig laufen und das KAbel zu einer Batbox gemessen wird, vorreisgesetzt es gibt keinen EU-Verlust, dann wird der Leder 50 EU/t anzeigen. Wenn man nun dieses Ergebnis betrachet, müsste man eigentlich annehmen, dass die BatBox explodieren müsste, nachdem die maximale Zufuhr höchstens 32 EU/t annehmen kann. Dadurch, dass die Pakete einzeln, also jeweils mit 10 EU/t versendet werden, ist der Bereich immer noch im akzeptiertem Bereich der BatBox. Dadurch, dass das maximale Zufuhrlimit durch die Zahl einzelner Pakete und nicht der gesamten Anzahl der EU berechnet wird, ist es theoretisch sogar möglich durch 200 Generatoren die BatBox mit einem Glass Fibre Cable in nur einer Sekunde komplett zu füllen.

Speichergeräte und Transformer mit einem Redstonesignal entsenden 1 EU-Paket des jeweiligen Grades, während Transformer ohne Redstonesignal genug EU-Pakete versenden, dass die MAschienen des gleichen Grades nicht explodieren können, jedoch ändert sich nicht die Gesamtmenge an EU, die durch das Kabel fliesst. Mit dem gleichen Beispiel wie zuvor, könnte man eine BatBox in 0.97 Sekunden füllen, wenn ein Nuclear Reactor, der 2048 EU/t ausgibt angeschlossen wird, wenn zwischen den Geräten ein LV Transformer installiert ist.


Es gibt keinen Weg ohne einen EU-Reader die Größe der Pakete zu ermitteln die durch ein Kabel fliessen, jedoch können sie von Blöcke gelesen werden, die EU entsenden.

Versender, wie Generatoren, Eu-Speicher und Transformer können EU-Pakete versenden.

Ausgabe

  • Generatoren versenden Pakete die genau so gross sind wie ihr Ausgang.
  • Speichereinheiten versenden immer Pakete der Größe ihres "Ausgangs"wertes
  • Transformer verhalten sich wie Speichereinheiten. Sie sind in der Lage vier Pakete zu einem höheren Grad zu wandeln oder auch einen höheren Grad in vier kleinere Grade zu verteilen, abhänging vom Eingang und Ausgang.

Kabel

Kabel können eine unendliche Menge an EU/t tragen, jedoch nur EU Pakete, die gleich oder kleiner sind wie ihre höchste Voltmenge es zulässt. Das heisst, es können unendliche Mengen an 32er EU-Pakete über ein Kupferkabel verschickt werden, jedoch kein einziges das 128 EU gross ist. Der Energieverlust wird also nicht über die Gesamtmenge der durchfliessenden berechnet sondern bei jedem Paket. Werden also 100 Pakete versendet, so ist der Verlust das Hundertfache des Wertes, wohingegen bei einem Paket von 2048 EU/t nur der einfache Wert abgezogen wird.


Paketgrößen

Name Packet Size Emitted By Cable
Ultra Low Voltage (ULV) 0-5 EU Solar Panel, Water Mill, Wind Mill Grid Tin Cable.png Grid Copper Cable.png Grid Gold Cable.png Grid Glass Fibre Cable.png Grid Insulated HV Cable.png Grid Superconductorwire.png
Low Voltage (LV) 32 EU BatBox, LV Transformer, Generator, LV Solar Array Grid Copper Cable.png Grid Gold Cable.png Grid Glass Fibre Cable.png Grid Insulated HV Cable.png Grid Superconductorwire.png
Medium Voltage (MV) 128 EU MFE Unit, MV Transformer, Redstoned LV Transformer, Nuclear Reactor, MV Solar Array Grid Gold Cable.png Grid Glass Fibre Cable.png Grid Insulated HV Cable.png Grid Superconductorwire.png
High Voltage (HV) 512 EU MFS Unit, HV Transformer, Redstoned MV Transformer, Nuclear Reactor, HV Solar Array Grid Glass Fibre Cable.png Grid Insulated HV Cable.png Grid Superconductorwire.png
Extreme Voltage (EV) 2048 EU Redstoned HV Transformer, Nuclear Reactor Grid Insulated HV Cable.png Grid Superconductorwire.png
Ultra Extreme Voltage (UEV) 1000000 EU Fusion Reactor Grid Superconductorwire.png