Vorlage:Crafting Table/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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Each item can have a custom image by setting the "-image" parameter.
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Darüber hinaus kann jeder Gegenstand durch das Attribut "'''-image'''" mit einem separaten Bild versehen werden. Der Zusatzparameter "'''A2-image'''" würde beispielsweise ein separates Bild für den Gegenstand an Position '''A2''' setzen.
For Example: A2-image would set a custom image for item A2.
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If this parameter is omitted, the template will attempt to use Grid ''item''.png.
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For Example: If C2 was "Generator", then the default image would be "Grid Generator.png".
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Each item can have a custom link by setting the "-link" parameter.
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Fehlt dieser Parameter, so wird die Vorlage für die Bilder der Gegenstände versuchen, Dateien nach dem Benennungsschema "'''Grid_Gegenstandsname.png'''" aufzurufen (bei Namen, die aus mehr als einem Wort bestehen, kann entweder ein Leerzeichen oder ein Unterstrich _ gesetzt werden). Wenn im Raster beispielsweise an der Position C2 der Gegenstand "Iron Ingot" eingetragen wird, so ruft die Vorlage an der Stelle die Datei "'''Grid_Iron_Ingot.png'''" auf.
For Example: A2-link would set a custom link for item A2.
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If this parameter is omitted, the template will attempt to use <nowiki>[[item]]</nowiki>.
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Analog zu den Bildern kann jeder Gegenstand mit dem Parameter "'''-link'''" mit einem separaten Link versehen werden (um zum Beispiel auf externe Seiten wie das offizielle Minecraft Wiki zu verlinken). Der Parameter "A2-link" wird beispielsweise einen separaten Link für den Gegenstand an Position A2 setzen.
For Example: If C2 was "Generator", then the image would try to link to <nowiki>[[Generator]]</nowiki>.
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Fehlt dieser Parameter, so wird die Vorlage das Bild für den Gegenstand auf <nowiki>[[item]]</nowiki> verlinken, d.h. einen Link auf einen Wiki-Artikel mit dem Namen des Gegenstandes setzen.
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Da es nicht wirklich Sinn macht, jedes Mal aufs neue die Vorlage einzutippen, bietet es sich an, diese hier abzukopieren, im Artikel einzufügen und lediglich die entsprechenden Gegenstände an den korrekten Positionen einzutragen:
  
Copying the template is easier than typing it out every time, just fill in the blanks or leave them empty:
 
 
<pre style="width: 280px">{{Crafting Table
 
<pre style="width: 280px">{{Crafting Table
 
|A1= |B1= |C1=
 
|A1= |B1= |C1=
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}}</pre>
 
}}</pre>
  
== Usage ==
+
== Verwendung ==
 
<pre style="width: 280px">{{Crafting Table
 
<pre style="width: 280px">{{Crafting Table
 
|A1=Iron Ingot |B1=Iron Ingot |C1=Iron Ingot  
 
|A1=Iron Ingot |B1=Iron Ingot |C1=Iron Ingot  
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</pre>
 
</pre>
  
;produces:
+
;ergibt:
 
{{Crafting Table
 
{{Crafting Table
 
|A1=Iron Ingot |B1=Iron Ingot |C1=Iron Ingot  
 
|A1=Iron Ingot |B1=Iron Ingot |C1=Iron Ingot  
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}}
 
}}
  
The OA field accepts 1-99.<!-- These are all bugs, it should only go to 64 -->
+
Das Feld "'''OA'''" gibt die Menge der gecrafteten Gegenstände an und akzeptiert Zahlenwerte zwischen 1 und 99. Bei einem Wert von "1" wird keine Zahl eingeblendet.  
 
+
==Uploading==
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When uploading mod images, the following standard is used:
+
 
+
'''item name'''.png      -- A 16x16 two dimensional image of the item.
+
 
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Grid_'''item name'''.png -- A 32x32 image of the item as it appears in a player's inventory.
+
  
'''item name'''_ig.png  -- A larger image of the item placed in the game world (for blocks).
+
==Hochladen==
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Wenn neue Bilder für die Verwendung im Raster hochgeladen werden sollen, muss folgende Konvention eingehalten werden:
  
== See also ==
+
Grid_'''Gegenstandsname'''.png -- Ein 32x32 Pixel großes Bild des Gegenstandes, wie dieser im Inventar des Spielers angezeigt wird.
{{tl|Grid/Furnace}}
+
{{tl|Grid/Machine}}
+

Version vom 21. Mai 2012, 01:33 Uhr

Mit dieser Vorlage können Crafting Rezepte eingebunden werden, die ähnlich wie das Raster des Crafting Table aussehen.

Anmerkungen

Gegenstände im Raster werden nach den Parameter A1 bis C3 in der folgenden Konstellation angezeigt:

  A1,B1,C1
  A2,B2,C2
  A3,B3,C3

Darüber hinaus kann jeder Gegenstand durch das Attribut "-image" mit einem separaten Bild versehen werden. Der Zusatzparameter "A2-image" würde beispielsweise ein separates Bild für den Gegenstand an Position A2 setzen.

Fehlt dieser Parameter, so wird die Vorlage für die Bilder der Gegenstände versuchen, Dateien nach dem Benennungsschema "Grid_Gegenstandsname.png" aufzurufen (bei Namen, die aus mehr als einem Wort bestehen, kann entweder ein Leerzeichen oder ein Unterstrich _ gesetzt werden). Wenn im Raster beispielsweise an der Position C2 der Gegenstand "Iron Ingot" eingetragen wird, so ruft die Vorlage an der Stelle die Datei "Grid_Iron_Ingot.png" auf.

Analog zu den Bildern kann jeder Gegenstand mit dem Parameter "-link" mit einem separaten Link versehen werden (um zum Beispiel auf externe Seiten wie das offizielle Minecraft Wiki zu verlinken). Der Parameter "A2-link" wird beispielsweise einen separaten Link für den Gegenstand an Position A2 setzen.

Fehlt dieser Parameter, so wird die Vorlage das Bild für den Gegenstand auf [[item]] verlinken, d.h. einen Link auf einen Wiki-Artikel mit dem Namen des Gegenstandes setzen.

Da es nicht wirklich Sinn macht, jedes Mal aufs neue die Vorlage einzutippen, bietet es sich an, diese hier abzukopieren, im Artikel einzufügen und lediglich die entsprechenden Gegenstände an den korrekten Positionen einzutragen:

{{Crafting Table
|A1= |B1= |C1=
|A2= |B2= |C2=
|A3= |B3= |C3=
|Output= |OA=
}}

Verwendung

{{Crafting Table
|A1=Iron Ingot |B1=Iron Ingot |C1=Iron Ingot 
|A2=Iron Ingot |B2=Iron Ingot |C2=Iron Ingot 
|A3=Iron Ingot |B3=Iron Ingot |C3=Iron Ingot 
|Output=Iron Block |OA=1
}}
ergibt

Iron Ingot

Iron Ingot

Iron Ingot

Iron Ingot

Iron Ingot

Iron Ingot

Iron Ingot

Iron Ingot

Iron Ingot

Iron Block


Das Feld "OA" gibt die Menge der gecrafteten Gegenstände an und akzeptiert Zahlenwerte zwischen 1 und 99. Bei einem Wert von "1" wird keine Zahl eingeblendet.

Hochladen

Wenn neue Bilder für die Verwendung im Raster hochgeladen werden sollen, muss folgende Konvention eingehalten werden:

Grid_Gegenstandsname.png -- Ein 32x32 Pixel großes Bild des Gegenstandes, wie dieser im Inventar des Spielers angezeigt wird.