Tarim: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachdem die [[Map 2]] ein Ende gefunden hatte und die Bewohner von [[Halmar]] plötzlich ohne Mittelaltergebiet da standen, beschlossen sie zunächst im Freebuild ein neues Dorf zu gründen. Das [[Tarim]] Projekt war geboren. Das zunächst kleine Dörfchen wuchs und wuchs und war schon ganz ansehnlich. Leider war der Blick ins Freebuild nicht so sehr beschaulich (fliegende Cobblekästen, 1x1 Türme ...). Nach einem kleinen Waldbrand (Vielen Dank Notch für die Einführung von Blitzen :D) zogen die Bewohner um in ein Gebiet, welches außerhalb des Freebuilds genehmigt wurde. Das Gebiet wurde in Holzfällerprovinz/Minenprovinz und Hauptstadt unterteilt und mit einem eigenen Handelssystem ausgestattet (Siehe [https://docs.google.com/spreadsheet/pub?hl=de&hl=de&key=0AuJKfBFyIxxodEVmZ19Za1FXRUtLRWR1SDY1X0F2N0E&output=html Google Tabelle]). Kurz vor "Veröffentlichung" verließ leider [[ZionsLight]] das Team, da er noch ein Dorf auf dem Roleplay Server leitete. Nachdem die Infrastruktur stand und eine Menge Dirt in der Hauptstadt bewegt wurde eröffnete man dennoch dann das Mittelaltergebiet. Schnell waren Mauern hochgezogen, Wohnungen gebaut und öffentliche Gebäude errichtet worden und Tarim entwickelte sich prächtig. Die Bewohner der Provinzen handelten untereinander und es war auch rege Teamspeak Aktivität zu vermelden. Tarim sollte später auch Dank des User Ansturms über einen VoxelPort (ein kleines Häuschen gegenüber vom [[Tasron]]schiff) am Spawn erreichbar sein. Leider kam dem jedoch ein Mapreset in die Quere.
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Datei:2011-12-28 19.19.05.png|Kaserne der Tarim Hauptstadt
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===Map4===
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==Map 4==
[[Datei:Mittelalter-Minen.png|x200px|gerahmt|Minenprovinz Map 4]]
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===Allgemein===
 
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===Geschichte===
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Neue Map neues Glück? Leider nein :(. So erfolgreich es auch auf Map3 war, wurde das Projekt leider aus diversen Gründen auf Beschluss des Server-Teams stillgelegt.
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===Team===
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[[kaeserip]]<br>[[Mahagon]]<br>[[stormbreaker22]]
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[[Kategorie:Gebiet (Map 3)]]
 
[[Kategorie:Gebiet (Map 3)]]
 
[[Kategorie:Userdorf (Map 4)]]
 
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Aktuelle Version vom 19. März 2012, 21:35 Uhr

Tarim
TArimwappen.png
Leitung: kaeserip
Mahagon
stormbreaker22
anchuin
Retlern
ZionsLight
Baustil: mittelalterlich
Map: Map 3
Kosten: kostenlos
Bewohner: 25



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Map 3

Allgemein

Geschichte

Nachdem die Map 2 ein Ende gefunden hatte und die Bewohner von Halmar plötzlich ohne Mittelaltergebiet da standen, beschlossen sie zunächst im Freebuild ein neues Dorf zu gründen. Das Tarim Projekt war geboren. Das zunächst kleine Dörfchen wuchs und wuchs und war schon ganz ansehnlich. Leider war der Blick ins Freebuild nicht so sehr beschaulich (fliegende Cobblekästen, 1x1 Türme ...). Nach einem kleinen Waldbrand (Vielen Dank Notch für die Einführung von Blitzen :D) zogen die Bewohner um in ein Gebiet, welches außerhalb des Freebuilds genehmigt wurde. Das Gebiet wurde in Holzfällerprovinz/Minenprovinz und Hauptstadt unterteilt und mit einem eigenen Handelssystem ausgestattet (Siehe Google Tabelle). Kurz vor "Veröffentlichung" verließ leider ZionsLight das Team, da er noch ein Dorf auf dem Roleplay Server leitete. Nachdem die Infrastruktur stand und eine Menge Dirt in der Hauptstadt bewegt wurde eröffnete man dennoch dann das Mittelaltergebiet. Schnell waren Mauern hochgezogen, Wohnungen gebaut und öffentliche Gebäude errichtet worden und Tarim entwickelte sich prächtig. Die Bewohner der Provinzen handelten untereinander und es war auch rege Teamspeak Aktivität zu vermelden. Tarim sollte später auch Dank des User Ansturms über einen VoxelPort (ein kleines Häuschen gegenüber vom Tasronschiff) am Spawn erreichbar sein. Leider kam dem jedoch ein Mapreset in die Quere.

Team

kaeserip
Mahagon
anchuin
Retlern
ZionsLight

Bilder

Map 4

Allgemein

Geschichte

Neue Map neues Glück? Leider nein :(. So erfolgreich es auch auf Map3 war, wurde das Projekt leider aus diversen Gründen auf Beschluss des Server-Teams stillgelegt.

Team

kaeserip
Mahagon
stormbreaker22

Bilder


Gebiete auf Map 3
Slab.png

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