Tarim: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Minecraft Gameserver Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 12: Zeile 12:
 
==Geschichte==
 
==Geschichte==
 
===Map3===
 
===Map3===
Nachdem die Map2 ein Ende gefunden hatte und die Bewohner von [[Halmar]] plötzlich ohne Mittelaltergebiet da standen, beschlossen sie zunächst im Freebuild ein neues Dorf zu gründen. Das [[Tarim]] Projekt war geboren. Nach einem kleinen Waldbrand (Vielen Dank Notch für die Einführung von Blitzen :D) zogen die Bewohner um in ein Gebiet, welches außerhalb des Freebuilds genehmigt wurde. Das Gebiet wurde in Holzfällerprovinz/Minenprovinz und Hauptstadt unterteilt und mit einem eigenen Handelssystem ausgestattet (Siehe [https://docs.google.com/spreadsheet/pub?hl=de&hl=de&key=0AuJKfBFyIxxodEVmZ19Za1FXRUtLRWR1SDY1X0F2N0E&output=html Google Tabelle]). Tarim sollte später auch Dank des User Ansturms über einen VoxelPort (ein kleines Häuschen gegenüber vom [[Tasron]]schiff) am Spawn erreichbar sein. Leider kam dem jedoch ein Mapreset in die Quere.<br>
+
Nachdem die [[Map 2]] ein Ende gefunden hatte und die Bewohner von [[Halmar]] plötzlich ohne Mittelaltergebiet da standen, beschlossen sie zunächst im Freebuild ein neues Dorf zu gründen. Das [[Tarim]] Projekt war geboren. Das zunächst kleine Dörfchen wuchs und wuchs und war schon ganz ansehnlich. Leider war der Blick ins Freebuild nicht so sehr beschaulich (fliegende Cobblekästen, 1x1 Türme ...). Nach einem kleinen Waldbrand (Vielen Dank Notch für die Einführung von Blitzen :D) zogen die Bewohner um in ein Gebiet, welches außerhalb des Freebuilds genehmigt wurde. Das Gebiet wurde in Holzfällerprovinz/Minenprovinz und Hauptstadt unterteilt und mit einem eigenen Handelssystem ausgestattet (Siehe [https://docs.google.com/spreadsheet/pub?hl=de&hl=de&key=0AuJKfBFyIxxodEVmZ19Za1FXRUtLRWR1SDY1X0F2N0E&output=html Google Tabelle]). Kurz vor "Veröffentlichung" verließ leider [[ZionsLight]] das Team, da er noch ein Dorf auf dem Roleplay Server leitete. Nachdem die Infrastruktur stand und eine Menge Dirt in der Hauptstadt bewegt wurde eröffnete man dennoch dann das Mittelaltergebiet. Schnell waren Mauern hochgezogen, Wohnungen gebaut und öffentliche Gebäude errichtet worden und Tarim entwickelte sich prächtig. Die Bewohner der Provinzen handelten untereinander und es war auch rege Teamspeak Aktivität zu vermelden. Tarim sollte später auch Dank des User Ansturms über einen VoxelPort (ein kleines Häuschen gegenüber vom [[Tasron]]schiff) am Spawn erreichbar sein. Leider kam dem jedoch ein Mapreset in die Quere.<br>
 
<gallery heights="200" widths="300" perrow="3">
 
<gallery heights="200" widths="300" perrow="3">
 
Datei:Map3 waldbrand.jpg|Tarim Freebuild - Waldbrand
 
Datei:Map3 waldbrand.jpg|Tarim Freebuild - Waldbrand

Version vom 12. Januar 2012, 18:43 Uhr

Tarim
TArimwappen.png
Leitung: kaeserip
Mahagon
stormbreaker22
anchuin
Retlern
ZionsLight
Baustil: mittelalterlich
Map: Map 3
Kosten: kostenlos
Bewohner: 25



Geschichte

Map3

Nachdem die Map 2 ein Ende gefunden hatte und die Bewohner von Halmar plötzlich ohne Mittelaltergebiet da standen, beschlossen sie zunächst im Freebuild ein neues Dorf zu gründen. Das Tarim Projekt war geboren. Das zunächst kleine Dörfchen wuchs und wuchs und war schon ganz ansehnlich. Leider war der Blick ins Freebuild nicht so sehr beschaulich (fliegende Cobblekästen, 1x1 Türme ...). Nach einem kleinen Waldbrand (Vielen Dank Notch für die Einführung von Blitzen :D) zogen die Bewohner um in ein Gebiet, welches außerhalb des Freebuilds genehmigt wurde. Das Gebiet wurde in Holzfällerprovinz/Minenprovinz und Hauptstadt unterteilt und mit einem eigenen Handelssystem ausgestattet (Siehe Google Tabelle). Kurz vor "Veröffentlichung" verließ leider ZionsLight das Team, da er noch ein Dorf auf dem Roleplay Server leitete. Nachdem die Infrastruktur stand und eine Menge Dirt in der Hauptstadt bewegt wurde eröffnete man dennoch dann das Mittelaltergebiet. Schnell waren Mauern hochgezogen, Wohnungen gebaut und öffentliche Gebäude errichtet worden und Tarim entwickelte sich prächtig. Die Bewohner der Provinzen handelten untereinander und es war auch rege Teamspeak Aktivität zu vermelden. Tarim sollte später auch Dank des User Ansturms über einen VoxelPort (ein kleines Häuschen gegenüber vom Tasronschiff) am Spawn erreichbar sein. Leider kam dem jedoch ein Mapreset in die Quere.

Map4

Team

Map3

kaeserip
Mahagon
anchuin
Retlern
ZionsLight

Map4

kaeserip
Mahagon
stormbreaker22