Metropolis: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Gebiet  
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| Leiter=[[Regenwurm97]] <br> [[MeitserRevan]]
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Metropolis (auch "Metroville") ist der Gewinner des Brauhaus sucht die Superuserstadt-Wettbewerbes, welcher im Februar 2012 auf dem Creative Server stattfand.<br/>Metropolis entstand aus den beiden Konzepten von Sunville und Metropolis.
  
Metropolis ist die Gewinnerstadt des BSDS (Brauhaus sucht die Superuserstadt) Wettbewerbes, welcher während dem Februar 2012 auf dem deutschen Brauhaus Creativ Server stattfand.
 
Metroplolis war ursprünglich eine eigene Stadt, ging dann eine Koalition mit dem Userdorf "Sunville" ein um so ein noch besseres Konzept zu entwickeln.
 
Derzeit ist Metropolis in der Bauphase, es ist noch nicht bekannt wann die Stadt für User geöfnett wird. Dennoch können sich User noch bei Regenwurm97 oder MeisterRevan für einen Platz im Bau- und Lietungsteam bewerben.
 
  
  
== Der Brauhaus-sucht-die-Superuserstadt Wettbewerb ==
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== Geschichte ==
Der "Brauhaus sucht die Superuserstadt" Wettbewerb, welcher am 12. Februar 2012 durch das Team des Brauhaus Servers bekannt gegeben wurde, hatte als Aufgabe, im offiziellen Forum einen komplett durchdachten Konzeptvorschlag für eine neue Themenstadt hat. Den Teilnehmnern wurden bei der Ideenwahl keine Grenzen gesetzt. So entstanden unterschiedlichste Konzepte die sich alle im Baustil, der Geschichte und dem Lebensstil von den bisherigen Städten unterschieden.
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Auf einige Grenzpunkte setzte das Team dennoch, welche allerdings immernoch viel Spielraum für neue und noch nie erwähnte Ideen lies.
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Alle Teilnehmer und deren Städte können im offitiellen Wiki Eintrag zu dem Wettbewerb.
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Aus allen Teilnehmern gewann eine überarbeitete Version der Stadt Metropolis und Sunville.
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=== Der Brauhaus-sucht-die-Superuserstadt Wettbewerb ===
  
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Der "Brauhaus sucht die Superuserstadt" Wettbewerb, welcher am 12. Februar 2012 durch das Team des Brauhaus Servers gestartet wurde, ermöglichte den Spielern, im Forum einen komplett durchdachten Konzeptvorschlag für eine neue Themenstadt vorzustellen. Dabei waren den Teilnehmern fast keine Grenzen gesetzt. So entstanden viele unterschiedliche Konzepte. Dabei nahmen unter anderem die Userstädte Sunville und Metropolis teil.
  
== Koalitionsverhandlungen zwischen Metropolis und Sunville ==
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=== Koalitionsverhandlungen zwischen Metropolis und Sunville ===
Nachdem die beiden Konzepte Metropolis und Sunville auf einen ähnlichen Baustil setzten und man im Konzept Metropolis eine ideale Stelle für die Stadt Sunville finden konnte, liefen schon bald erste Koalitionsverhandlungen zwischen den beiden Konkrenzstädten. Auf Wunsch der Sunville Leitung musste man allerdings, um eine Koalition zu bilden, Metropolis noch etwas verändern.
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Während diesen harten Koditionen zwischen der Leitung beider Städte mussten wohl beide auf einige Grundbausteine ihrer Ideen verzichten, was in der Koalition ein volkommen neues Konzept bildete.
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Einige Punkte des Changelogs während der Verhandlungen:
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Nachdem die beiden Konzepte von Metropolis und Sunville auf einen ähnlichen Baustil setzten und man im Konzept Metropolis eine ideale Stelle für die Stadt Sunville finden konnte, kam bald die Idee auf, eine gemeinsame Stadt vorzustellen. Dabei mussten einige Punkte der ursprünglichen Konzepte überarbeitet werden, wodurch eine vollkommen andere Userstadt entstand, die unter dem Namen Metropolis vorgestellt wurde.
'' -Slumartiges Geibiet "Unterstadt" aus dem Metropolis Konzept entfernt
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-Einige Änderungen mit der Unterwasserstadt Atlantis vorgenommen
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-Bankgebäude wesentlich verändert
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-Neue Ideen für Sehenswürdigkeiten "Brauhaus Obervatory" und "Papperdidge Farm" imlimentiert
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- ...''
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Letztendlich schlossen sich die Koalitionen nach einem gemeinsamen TS Gespräch und wurden wurden in einem umfangreichen Beitrag noch wenige Stunden vor Einsendeschluss gepostet.
 
Die Dusion beider Städte ruft nun auf den Namen Metropolis.
 
Im wesentlichen wird das Konzept von Sunville für die "Oberstadt" von Metropolis verwendet.
 
  
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== Metropolis und sein Rangsystem ==
  
== Geographische Lage ==
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Die Leitung der Stadt übernimmt der Aufsichtsrat von Metropolis. Ergänzend zum Aufsichtsrat gibt es Designer, welche die Aufgabe haben, den Aufsichtsrat bei Entscheidungen und kleineren Aufgaben zu helfen und User bei Bauproblemen und weiteren Fragen zum Baustil zu unterstüzen.
Sunville ist auf einer "einsamen" Halbinsel gelegen. Die genauen Himmelsrichtungen auf der Livemap sind zur Zeit nicht genau festgelegt, da die beiden ursprünglichen Vorschläge für die Position der Halbinsel von einigen brauhaus Teammembern so nicht oder nur unter Umständen akzeptiert wurde. Allerdings sollte bald die Position feststehen, da die Bauarbeiten in Kürze beginnen werden, sofern dies der Zeitplan der Komlexleitung und den der Brauhaus Teammember zulässt.
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In Regenwurm97's Originalbeitrag schreibt er über einen unbekannten User, welcher seinen ersten Tag auf "Sunville" verbringt. Diese Beschriebung trifft ebenfalls auf das neue Konzept zu und beschreibt den Lebelsstil und die Orientierung auf der Insel sehr entspannt und "userfreundlich":
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''Westcoast Feeling; das Leben "In den Sonnenuntergang.
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=== Aufsichtsrat ===
Ihr erreicht eine flache Halbinsel per regionaler Schienennetz Anbindung, welche in einem kleinen Bahnhof in der Innenstadt von Sunville endet. Ihr kommt direkt aus dem sehr modernen Bahnhofsgebäude und die Hitze schlägt euch sofort ins Gesicht: Es ist Mittagszeit in Sunville. Zur Zeit ist in der "Downtown" nicht viel los... nur ein paar User schlendern zwischen den Shops herum, die meisten befinden sich entweder an ihrem Privatstrand oder in einer der Malls um in der kühlen Klimaanlagenluft neue Energie zu tanken. Euch fällt schnell ein Gebäude auf: Das Rathaus und die Grundstückseinrichtung! Am Eingang werden euch alle "World Wide News" aufgelistet, weitere News Boards informieren euch über lokale und private Events und Feten. Für heute entscheidet ihr euch allerdings vorerst nur für ein Grundstück. Schnell hilft euch ein Grundstücksverwaltungsangestellter weiter und führt euch auch gerne mit einer Karte der sonnigen Halbinsel durch die Gegend.
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Ausgeschilderte Straßen, nette Bewohner und ein einfaches Netz helfen euch schnell eine Orientierung innerhalb der Stadt zu finden. Der Angestellte führt euch letztendlich zu eurem Lieblingsgrundstück direkt am Meer mit privatem Zugang und einem Steg mit Jacht.
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Nun startet ihr nach entweder frei oder nach vorangefertigtem Plan euer Traumhaus zu gestallten... Fundament, Wände, Einrichtung und Gartengestalltung... bald stellt ihr fest das euer Haus schon bald fertig ist und erkennt beim Bau des Daches durch ein Fenster den wunderschönen und einmaligen Sonnenuntergang an der Westcoast, den man nur hier in Sunville so sieht. Eure neuen Nachbarn klopfen gegen 20 Uhr bei euch an, laden euch zu einer ihrer Grillpartys ein, welche hier auf der Partyinsel sehr wichtig sind. Ihr findet neue Freunde, knüpft soziale Kontakte und bleibt noch bis spät nachdem die Sonne vom Horrizont verschwunden ist. Vor 2 Uhr ist ein Ausflug in die Stadtkneipe natürlich auch ein willkommenes Event... zusammen mit anderen Minern trinkt und lacht ihr, erzählt euch Geschichten und singt "Karaoke" bis sich das schwarze Band der Nacht über Sunville legt. Morgens werdet ihr, vielleicht noch halb im Rausch, von den ersten Strahlen der Sonne geweckt, die gerade durch das neue Fenster in euren noch halbfertigen Raum eindringen. Ihr macht euch schon Gedanken was ihr heute machen werden... ein Ausflug mit der Jacht... das Dach fertig bauen... ein paar Cocktails an der Tiki Bar am Strand genießen, da klopft es schonwieder an der Tür:
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Ein neuer Tag beginnt... ''
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*[[raveninblack]]
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*[[MeisterRevan]]
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*[[Cartias]]
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*[[LIIIO]]
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*[[kingpopo]]
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*[[oraSWAMPnge]]
  
== Komplex- und Stadtleitung ==
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=== Designer ===
Die Komplexleitung von Metropolis übernehmen die Team- und Organisationsleiter Regenwurm97 (Sunville Konzept) und MeisterRevan (Metropolis Konzept).
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Sie übernehmen dir volle Verantwortung für das Projekt und organisieren das Team, Konzeptänderungen, sowie Forenauftritt und Bauprojekte
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Zu der Liste der mitarbeitenden und mithelfenden Leitung zählen noch einmal vier andere aktive User auf dem Brauhaus der Hoffnung:
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"raphael119951" "raveninblack" "Leycure" und "Cartias"
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Derzeit gibt es ebenfalls einige Interessentenmitarbeiter, welche sich für die Mithilfe am Megaprojekt Metropolis beworben haben und derzeit noch in der "Aufnahmephase" sind. Sie werden allerdings womöglich zu einem späteren Zeitpunkt (je nach Qualität und Quantität) in das Leitungsteam aufgenommen. Derzeit zählen wir als Praktikanten:
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*[[MXWS]]
"DerDieb19" und "Solosneros"
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*[[NurDerHSV1887]]
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*[[boy_1996]]
  
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== Baustil ==
  
== Baustil und geplante Bauvorhaben ==
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In Metropolis gibt einige Bauvorschriften, die unbedingt zu beachten sind. Dazu zählt insbesondere die Benutzung von viel Glas und / oder einigen Freistellen, wie zum Beispiel einer Terasse oder einem Balkon. Grundsätzlich gilt dabei immer der moderne und "sonnige" Baustil!<br/>
In Metropolis gibt es verschiedene Gebiet ib welchen man an unterschiedliche Baustile mit dem Erwerb eines Grundstückes gebunden ist. Grundsätzlich gilt dabei der moderne und "sonnige" Baustil!
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Das Team stellt nur wenige Ansprüche an das Aussehen der Häuser, allerdings wirken Häuser aus Dreck, Cobblestone, Sand, Gravel oder anderen überwiegend vorkommenden Rohstoffen allgemein eher "plump" und langweilig, wohingegen die Kombination aus verschiedenen, dezent aufeinander wirkenden Materialien zu einem besseren Ergebnis führt.<br/>
Vorrausgesetzt werden verschiedene Faktoren um einen Wohnsitz indiesem Gebiet bebauen zu dürfen. Dazu zählt insbesondere die Benutzung von viel Glas und / oder einigen Freistellen, wie zum Beispiel einer Terasse oder einem Balkon.
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Besonders helle Materialien, wie Sandstein, verschiedene helle Wollfarben oder hellen Steinarten sind besonders gern gesehen, da sie in diesem Gebet mit Strand-Stil sehr gut wirken. Unterstützt wird dieser Effekt durch Apartmenthäuser mit maximal zwei Stockwerken + Dach(-terasse), welche die häufigsten Bauwerke in der Stadt sind.
Das Team stellt nur wenige Ansprüche an einen sog."Dresscode" der Häuser, allerdings darf man sich wohl immer an das Motto
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"Say NO to Dirt" halten. Häuser aus Dreck, Cobblestone, Sand, Gravel oder anderen überwiegend vorkommenden Rohstoffen wirken allgemein eher "plump" und langweilig, wohingegen die Kombination aus verschiedenen, dezent aufeinander wirkenden Materialien zu einem gewünschten Ergebniss führt.
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Besonders helle Materialien, wie Sandstein, verschiedene helle Wollefarben oder hellen Steinarten sehen sehr schön aus, da sie sich in diesem Gebet mit "Malibu Beach" Stil sehr gut machen.
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Die Halbinsel, auf welcher sich Metropolis befindet kann prinzipiell unterteilt werden in die Bauregionen "Beach" und "City".
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In beiden Fällen werden eher Appartmenthäuser mit maximal zwei Stockwerken + Dach(-terasse) errichtet, was ein Karibisches Feeling hinterlässt.
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Zu den geplanten Bauvorhaben von Sunville zählen derzeit das "Brauhaus Obervatory", ein gigantischer Forschungskomplex neuster Technologie, welches am tageslicht viel Platz für monatliche Ausstellungen bietet, und unterhalb genug Platz für betriebsgeheime Forschungsanlagen und Mobexperimente bietet.
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Auserdem können sich User auf weitere Bauvorhaben wie zum Beispiel ein zentrales Bankgebäude (inspiriert durch eines der modernsten Hotels weltweit), eine Kontrollzentrale, das "Sydney Opera House" in einem realitätsnahen Verhältniss, die West-Amerikanische Ranch "Pepperdidge Farm", ein inselweites Oberschienennetz mit Anbindung an das kontinentale Netz und viel mehr freuen.
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Datei:2012-06-01_23.58.04.png
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Datei:2012-06-01 23.58.27.png
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Datei:2012-06-01 23.59.06.png
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Datei:2012-06-01 23.59.34.png
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Datei:2012-06-02 00.00.17.png ‎
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</gallery>
  
== Das Check-In System ==
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== Sehenswürdigkeiten ==
Metropolis verwendet ein sog. Check-In System, welches es Usern erlaubt, mit dem Erwerb eines Grundstückes welches zu Sunville zählt, sich im inselweiten Kontrollturm zu authen.
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Das heisst, mit dem Erwerb eines Grundstückes ist der entsprechende User sofort an alle Bau- und Verhaltensregeln, welche zusätzlich zu den globalen Regeln gelten, gebunden. Er hat nun die Erlaubniss, an Metropolis kleinem "Rangsystem" teilzu haben um entweder als Sammler für andere zu Arbeiten oder diesen zu helfen, oder aber selber Aufträge an andere Metropolis Mitglieder zu vergeben!
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Genauer wird das System in Regenwurm97's Beitrag erläutert:
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''5. Das wohl wichtigste an Metropolis war wohl das neu eingeführte Rangsystem, welches eine komplett neue Aufgabe für User darstellt.
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In das Rangsystem steigt jeder Member der Metropolis Metropole direkt mit dem Kauf eines jeglichen Grundstücks ein! Ein Grundstück in "City" kostet 10.000 bei einer Fläche von 20x20 Blöcken, eine Fläche von 30x30 oder 30x20 Blöcken am Strand erwartet je nach Lage einen Preis von ca. 17.500 - 20.000 BM.
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Am wichtigsten ist am Rangsystem, dass es NICHT verpflichtend ist! Für niemanden!
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Das Rangystem von Metropolis dient lediglich Usern, sich untereinander zu verständigen und zu handeln, sich zu helfen und bei uns unter Umständen positiv aufzufallen.
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Im Kontrollzentrum, dem Hauptgebäude von Metropolis, stehen auf verschiedenen Stockwerken verschiedene Info-Boards, die die User über unterschiedliche Bauevents und Bauaufträge erinnern (siehe Metropolis Konzept). Gelegentlich gibt es ein paar Tagelöhner der Leitung der Stadt, zum Beispiel zum Bau von verschiedenen, noch benötigten Bauten oder Materialien. Da Metropolis ab der Eröffnung hauptsächlich von dem Kommunalen System untereinander lebt (also das gegenseitige "Teilen" von Gegenständen), sowie freiwilligen Userspenden, werden diese auf jeden Fall eine sehr große Rolle spielen. Nähere Informationen dazu finden sich im Metroville Konzept.
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Die meisten Aufträge allerdings sollen von Stadtbewohnern, Membern der Metroville Coorperation, aufgestellt werden! Jeder user hat ab dem Beitritt in die Stadt die Möglichkeit, beliebig viele Aufträge in der Kontrollzentrale auszuhängen und für diese innerhalb der Stadt zu werben. Andere User können diese Aufträge dann annahmen, indem sie unter das Auftragsschild ein Schild mit ihrem Namen, Startdatum und Status (bearbeitung / beendet) hängen. Der Auftraggeber muss dann den entsprechenden Besorger, einen sog. "Sammler" kontaktieren (sofern der Status "Beendet" steht) und ihm den angeboteten z.B. Tausch- oder Geldbetrag überweisen.
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So erhält Metropolis ein eigenes, kluges und auch offline laufendes Handel bzw. Tauschsystem. Dieses funktioniert sogar, wenn der Sammler oder Auftraggeber nicht da ist. Wer einen bestimmten Auftrag bekommt, hägt ganz allein davon ab "wer zuerst kommt, malt zuerst!". Es dürfen nur Member der Stadt "Metropolis" Aufträge an- bzw. abgeben. Jedes Mitglied darf max. 3 Aufträge auf einmal annehmen und darf angenommene Aufträge alle nach belieben wieder abgeben, indem er einfach sein Schild unter dem des Auftraggebers entferntund so Platz für das eines anderen Memers macht.
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Der Rang "Sammler" ist nur temoprär vergeben, man sagt eher "man hat einen Sammelauftrag". Hingegen andere Ränge wie z.B. der "Designer" sind für immer (oder bis sie ihm wieder entzogen werden). Man erreicht diese permanenten Ränge wie gesagt durch positives auffallen und Produktivität! Das ist bei uns ein wichtiges Kriterium!
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Ein Designer wird auch nach seinem Baustil festgelegt. Wir kommen auf ihn zu und fragen ihn wegen des besondern Ranges an. Ein Designer darf soviele Bauaufrtäge annehmen, wie er will. Er kann, neben den normalen Usern, die nur Items sammeln oder Aufträge zum Sammeln dieser geben dürfen, auch Aufträge zur Architektur von gebäuden annehmen! Das darf ein normaler User NICHT! Der Designer kann insofern unterstützen, da er Usern hift, die mit dem modernen Baustil nicht so gut zurecht kommen bzw. noch eine Idee für ihren garten / ihre Inneneinrichtung brauchen.
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Da der Designer von der leitung von Metropolis ernannt wird, gehört er in gewissem Maße zum Team und muss deshalb nicht so teuer bezahlt werden, er arbeitet eher Ehrenamtlich und erhält dafür Sonderrechte, wie etwa ein Grundstück in Atlantis, teilhabe an verschiedenen Änderungen und Entscheidungen, unterstützung der Metropolis Kontrollleitung, etc.
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=== Technikmuseum ===
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Ein gigantischer Forschungskomplex, welcher am oberirdisch viel Platz für Ausstellungen bietet, und unterirdisch als Forschungsanlagen für geheime Experimente genutzt wird.
  
== Preisvorstellungen und Grundstücksgröße ==
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=== Metropolis Opera House ===
Der Eintritt in das Metropolis Ransystem ist volkommen kostenfrei, allerdings setzt er den offiziellen Besitz eines Grundstücks in "Beach" oder "City" vorraus.
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realitätsgetreuer Nachbau des Sydney Opera House.
Der Erwerb eines Grundstückes um dort einen Wohnsitz zu eröffnen kann Kosten von 10.000 bis 25.000 BM annehmen.
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Die "City" Grundstücke, deren Lage eher nahe von Metroplois ist und zum Teil weit weg vom begehrten Strand, dem "Beach" sein kann, kann bei 10.000 BM und einer Grundstücksgröße von 20x20 starten. Je nach Lage und Sonnenlicht, welches in Metropolis eine wichtige Rolle spielt, können die Preise und Grundstücksgrößen allerdings steigen! Die genauen Maße, sowie der Preis der jeweiligen Grundstück ist an der Grundtsücksverwaltung zu erhalten!
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=== Shoppingmall ===
 +
Ein großes Einkaufszentrum in dem zukünftig Usershops vermietet werden sollen.
  
== Chancen mit Metropolis ==
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=== Anzers Kathedrale ===
Metropolis bietet viele Möglichkeiten und Chancen für User. Die komplett durchdachte Infrastrucktur des Kontrollturms gibt den Usern einige Möglichkeiten, einen "Offline-Handel" durchzuführen und mit anderen Bewohnern Sunvilles Aufträge zu bearbeiten oder an diese Aufträge zu erteilen. Die Teilnahme am Rangsystem ist, wie bereits erwähnt, mit keinerlei Kosten verbunden. Nur wenn zum Beispiel ein User einen Bauauftrag eines anderen annimmt, können evtl. Kosten anfallen, welche aber direkt im Vorraus schon feststanden!
+
Eine Kathedrale erbaut von Anzer.
Ein Member kann im Kontrollturm...
+
  
...Aufträge erteilen, indem er auf der entsprechenden Ebene des Kontrollturms ein Schild an eines der Schwarzen Bretter hängt. Dieses wird follgendermaßen Beschriftet:
 
1. Zeile: Name des Auftraggebers
 
2. Zeile: Aufgabenverdienst (Betrag der bei Abschluss ausgezahlt wird)
 
3. Zeile: Auftragsart (z.B. Sammeln, Minen, Mobfarming...)
 
4. Zeile: Aufgabenbeschreibung (z.B. 32 Cobblestone, 2STK (=Stack) Wolle, 7 Obsidian...)
 
Ein Beispielschild könnte etwa so aussehen:
 
Regenwurm97
 
50BM + Disc "FAR" (Bei zu langen Namen bitte die Itemnumber angeben, z.B. 4 für Cobblestone)
 
Mobfarming
 
1STK Spinnenfaden
 
  
...Aufträge annehmen, indem man im Kontrollturm ein Schild UNTER ein Auftragsschild (s. oben) hängt. Dieses wird wie folgt beschriftet:
+
== Grundstücke==
1. Zeile: Name des Auftragannehmers
+
'''Hinweis: Die Grundstücksumrandung gehört mit zum Grundstück und kann somit abgebaut und bebaut werden.'''
2. Vorraussichtliche Bearbeitungszeit (d für Tage, w für wochen...) oder Deadline Termin
+
<br>[[Datei:2012-06-03 20.53.07.png|500px]]
3. Bearbeitungszustand (Angenommen, Bearbeitung, Beednet)
+
=== Standart Grundstücke ===
4. Weitere Informationen (z.B. Treffpunkt falls nötig oder einfach ein Gruß)
+
Die Grundstücke der Standartklasse sind die momentan kleinsten und günstigsten Grundstücke die in Metropolis angeboten werden. Sie sind durch grüne Ecken gekennzeichnet.
Der 4. Punkt soll nur kurz sein und muss nicht gemacht werden! Sobald der Auftrag im Modus: Beendet steht ist es die Aufgabe des Sammlers, oder aber des Auftraggebers, den Handlungsvorgang abzuschliesen! Dazu gehören der Itemaustausch, sowie die Transaktion des entsprechenden Geldes. Sollte es hierbei Porbleme geben, etwa durch das Klauen von Items oder nichtsenden des entsprechenden Betrages haftet die Leitung von Metropolis NICHT! Das steht unter der Gewalt des globalen Teams.
+
  
Ein Beispielschild könnte etwa so aussehen (bezogen auf den obrigen Mobfarming Auftrag):
+
Preis:       10000 - 15000
BirnenSchnitzel
+
<br>Größe:      300 - 450
14d
+
<br>Bauhöhe:    15 Blöcke
In Bearbeitung
+
<br>Kellertiefe: 5 Blöcke
Hi Wurmi :)
+
  
Der Bearbeitungszustand Angenommen bezeichnet den Zustand direkt wenn man sein Schild aufhängt! Die Bearbeitung des Auftrages startet mit dem besorgen der Materialien, also meist 1 Tag nach Annahme.
+
=== Mittelklasse Grundstücke ===
 +
Die Grundstücke der Mittelklasse sind gehören mit zu den größeren Grundstücken und sind dementsprechend teurer. Sie sind durch rote Ecken gekennzeichnet.
  
Nach diesem System ist es Usern möglich, ohne ständiges schreiben und chatten im TRADE Channel zu handeln. Die Schilder bieten sogar die Möglichkein, während der Spieler offline ist, einen Auftrag anzunehmen!
+
Preis:      25000 - 30000
So kann (in diesem Beispiel) Regenwurm97 einen Auftragnehmer (BirnenSchnitzel) finden, selbst während er offline ist. Das bietet einige neue Möglichkeiten und macht den Handel grundlegend einfacher, was auch ein wichtiger Grund zum Erwerb eines Grundstücks in Metropolis sein wird.
+
<br>Größe:      650 - 800
 +
<br>Bauhöhe:    20 Blöcke
 +
<br>Kellertiefe: 10 Blöcke
  
 +
=== Luxus Grundstücke ===
 +
Die Grundstücke der Luxusklasse sind die Größten und teuersten einheitlichen Grundstücke. Sie sind durch lilane Ecken gekennzeichnet.
  
== User Kompetenz und Produktivität ==
+
Preis:      35000 - 40000
Da Metroplolis ab der Eröffnung von frei erfarmten Materialien gebaut wird und entwickelt wird, ist eine gewisse User-Produktivität wichtig, auf welche sich Metropolis verlässt! Es kann sein, das man von der Leitung einen Auftrag bekommt, welcher nicht mit Geld bezahlt wird. Solche Aufträge gibt es zum beispiel wenn in Metropolis ein neues MEGA Projekt entstehen soll, welches später natürlich für alle Metropolis Einwohner voll nutzbar sein wird. Die Leitung wird euch in einer Art "Farm-Event" ganz genau erklären, was wie und wofür gebraucht wird. Die erfarmten Items stehen (nach Angabe) NICHT dem Team selber zur verfügung, sondern werden ausscließlich für den Weiterbau verwendet.
+
<br>Größe:      850 - 1000
Metropolis lebt also von der Produktivität der User und belohnt diese auch. Kein erfüllter Auftrag bleibt vergessen, egal ob 10 Holzblöcke oder ein Stack Diamant!
+
<br>Bauhöhe:    25 Blöcke
Bezahlt werden User nach Quallität und Quantität mit netten kleinen, oder großen Belohnungen. Dazu gehören Sonderrechte, die Finanzierung eines Architekten für den Hausbau, Finanzierung von Wasser oder Lava, Erweiterung des Grundstücks, Zusammenlegen mehrerer Grundstücke, ein exclusives Grundstück in Atlantis uvm.
+
<br>Kellertiefe: 15 Blöcke
Diese Belohnungen können nur durch Mithilfe am Projekt erlang werden und nicht durch Geldspenden o.ä.
+
Metropolis baut sein Stadtzentrum, neue Gebäude nicht aus gecheateten Items und WorldEdit! Denn die Stadt kann alles mit der großen Hilfe der Stadtbewohner Bauen.
+
Die Motivation und der Spielspaß spielen dabei die größte Rolle.
+
  
 +
=== Spezialgrundstücke ===
 +
Spezialgrundstücke sind Grundstücke mit besonderer Form oder Größeverhältnis untypische Lage und passen somit nicht in eine der drei oben genannten Klassen.
 +
Sie können eine Fläche von bis zu 1500 Blöcken haben und dementsprechen bis zu 60000 BM teuer sein. Durch die verschiedenen Größen dieser Grundstücke ist keine maximale Bauhöhe vorgeschrieben. Dennnoch sollten die Seitenverhältnisse zum Baustil passen. Die Keller dürfen maximal 10 Blöcke tief sein. Die Grundstücke sind durch blaue Ecken gekennzeichnet.
  
== Triva ==
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=== Eventgrundstücke ===
- Metroplolis ist derzeit noch in der Plan- und Bauphase
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Eventgrundstücke sind Grundstücke die nicht zum Verkauf stehen und durch das Gewinnen eines Events erhältlich sind. Sie haben keine fabigen Ecken.
  
- Es wird die erste, komplett von Usern erbaute und betriebene Themenstadt auf der Map 6 des Brauhaus der Hoffnung
 
  
- Es wird ein nie dagewesenes Rangsystem geben, das User unterstützt
+
== Weblinks ==
  
- Im Gegensatz zu anderen Themenstädten, inwelchen das Geld eine Große Rolle spielt, lebt Metropolis in erster Linie von der Kompetenz der Einwohner
+
[http://www.minecraft-forum.de/showthread.php/12333-Brauhaus-sucht-die-Superuserstadt http://www.minecraft-forum.de/showthread.php/12333-Brauhaus-sucht-die-Superuserstadt]! [Originalthema des BSDS Wettbewerbs]
 +
<br>[http://map.minecraft.name/#/1534/64/-1097/-4/0/0 http://map.minecraft.name/#/1534/64/-1097/-4/0/0] [Geografische Lage auf der Livemap]
  
- Metropolis mag auf dem ersten Blick Minehatten II gleichsein, allerdings liegen dort die Bauhöhenerwartungen bei Wolkenebene
+
{{Navigationsleiste Gebiet (Map 6)}}
  
 
+
[[Category:Gebiet (Map 6)|Gebiet_(Map_6)]]
== Weblinks ==
+
http://www.minecraft-forum.de/showthread.php/12333-Brauhaus-sucht-die-Superuserstadt! [Originalthema des BSDS Wettbewerbs]  
+
                                                                                       
+
http://www.worldofminecraft.net [Homepage des Brauhaus der Hoffnung]
+

Aktuelle Version vom 29. November 2012, 20:32 Uhr

Metropolis
Metropolis3.png
Leitung: Cartias
MeisterRevan
raveninblack
LIIIO
kingpopo
oraSWAMPnge
Baustil: modern
Apartments
Map: Map_6
Kosten: 10000 - 55000
Bewohner: ca. 40


Metropolis (auch "Metroville") ist der Gewinner des Brauhaus sucht die Superuserstadt-Wettbewerbes, welcher im Februar 2012 auf dem Creative Server stattfand.
Metropolis entstand aus den beiden Konzepten von Sunville und Metropolis.


Geschichte

Der Brauhaus-sucht-die-Superuserstadt Wettbewerb

Der "Brauhaus sucht die Superuserstadt" Wettbewerb, welcher am 12. Februar 2012 durch das Team des Brauhaus Servers gestartet wurde, ermöglichte den Spielern, im Forum einen komplett durchdachten Konzeptvorschlag für eine neue Themenstadt vorzustellen. Dabei waren den Teilnehmern fast keine Grenzen gesetzt. So entstanden viele unterschiedliche Konzepte. Dabei nahmen unter anderem die Userstädte Sunville und Metropolis teil.

Koalitionsverhandlungen zwischen Metropolis und Sunville

Nachdem die beiden Konzepte von Metropolis und Sunville auf einen ähnlichen Baustil setzten und man im Konzept Metropolis eine ideale Stelle für die Stadt Sunville finden konnte, kam bald die Idee auf, eine gemeinsame Stadt vorzustellen. Dabei mussten einige Punkte der ursprünglichen Konzepte überarbeitet werden, wodurch eine vollkommen andere Userstadt entstand, die unter dem Namen Metropolis vorgestellt wurde.


Metropolis und sein Rangsystem

Die Leitung der Stadt übernimmt der Aufsichtsrat von Metropolis. Ergänzend zum Aufsichtsrat gibt es Designer, welche die Aufgabe haben, den Aufsichtsrat bei Entscheidungen und kleineren Aufgaben zu helfen und User bei Bauproblemen und weiteren Fragen zum Baustil zu unterstüzen.

Aufsichtsrat

Designer

Baustil

In Metropolis gibt einige Bauvorschriften, die unbedingt zu beachten sind. Dazu zählt insbesondere die Benutzung von viel Glas und / oder einigen Freistellen, wie zum Beispiel einer Terasse oder einem Balkon. Grundsätzlich gilt dabei immer der moderne und "sonnige" Baustil!
Das Team stellt nur wenige Ansprüche an das Aussehen der Häuser, allerdings wirken Häuser aus Dreck, Cobblestone, Sand, Gravel oder anderen überwiegend vorkommenden Rohstoffen allgemein eher "plump" und langweilig, wohingegen die Kombination aus verschiedenen, dezent aufeinander wirkenden Materialien zu einem besseren Ergebnis führt.
Besonders helle Materialien, wie Sandstein, verschiedene helle Wollfarben oder hellen Steinarten sind besonders gern gesehen, da sie in diesem Gebet mit Strand-Stil sehr gut wirken. Unterstützt wird dieser Effekt durch Apartmenthäuser mit maximal zwei Stockwerken + Dach(-terasse), welche die häufigsten Bauwerke in der Stadt sind.

Sehenswürdigkeiten

Technikmuseum

Ein gigantischer Forschungskomplex, welcher am oberirdisch viel Platz für Ausstellungen bietet, und unterirdisch als Forschungsanlagen für geheime Experimente genutzt wird.

Metropolis Opera House

realitätsgetreuer Nachbau des Sydney Opera House.

Shoppingmall

Ein großes Einkaufszentrum in dem zukünftig Usershops vermietet werden sollen.

Anzers Kathedrale

Eine Kathedrale erbaut von Anzer.


Grundstücke

Hinweis: Die Grundstücksumrandung gehört mit zum Grundstück und kann somit abgebaut und bebaut werden.
2012-06-03 20.53.07.png

Standart Grundstücke

Die Grundstücke der Standartklasse sind die momentan kleinsten und günstigsten Grundstücke die in Metropolis angeboten werden. Sie sind durch grüne Ecken gekennzeichnet.

Preis: 10000 - 15000
Größe: 300 - 450
Bauhöhe: 15 Blöcke
Kellertiefe: 5 Blöcke

Mittelklasse Grundstücke

Die Grundstücke der Mittelklasse sind gehören mit zu den größeren Grundstücken und sind dementsprechend teurer. Sie sind durch rote Ecken gekennzeichnet.

Preis: 25000 - 30000
Größe: 650 - 800
Bauhöhe: 20 Blöcke
Kellertiefe: 10 Blöcke

Luxus Grundstücke

Die Grundstücke der Luxusklasse sind die Größten und teuersten einheitlichen Grundstücke. Sie sind durch lilane Ecken gekennzeichnet.

Preis: 35000 - 40000
Größe: 850 - 1000
Bauhöhe: 25 Blöcke
Kellertiefe: 15 Blöcke

Spezialgrundstücke

Spezialgrundstücke sind Grundstücke mit besonderer Form oder Größeverhältnis untypische Lage und passen somit nicht in eine der drei oben genannten Klassen. Sie können eine Fläche von bis zu 1500 Blöcken haben und dementsprechen bis zu 60000 BM teuer sein. Durch die verschiedenen Größen dieser Grundstücke ist keine maximale Bauhöhe vorgeschrieben. Dennnoch sollten die Seitenverhältnisse zum Baustil passen. Die Keller dürfen maximal 10 Blöcke tief sein. Die Grundstücke sind durch blaue Ecken gekennzeichnet.

Eventgrundstücke

Eventgrundstücke sind Grundstücke die nicht zum Verkauf stehen und durch das Gewinnen eines Events erhältlich sind. Sie haben keine fabigen Ecken.


Weblinks

http://www.minecraft-forum.de/showthread.php/12333-Brauhaus-sucht-die-Superuserstadt! [Originalthema des BSDS Wettbewerbs]
http://map.minecraft.name/#/1534/64/-1097/-4/0/0 [Geografische Lage auf der Livemap]


Gebiete auf Map 6
Nether Brick.png

Hauptstadt: City of Oxburgh | Slums
Themengebiete: Minehattan II | Verdura | Aventin | Metropolis | Walrune | Yamato | Yol Aav Vulom