Cube World: Unterschied zwischen den Versionen

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Was wäre ein RPG ohne Monster. Nichts. Und aus genau diesem Grund gibt es natürlich auch in Cube World Monster. Manche sind ziemlich nett, andere weniger. Grob können Monster in die folgenden Gruppen unterteilt werden:
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*[[Boss-Monster]]
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*[[Feindliche Monster]]
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*[[Passive Monster]]
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*[[Neutrale Monster]]
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*[[Haustiere]]
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*[[Seltene Monster]]
  
 
== Items ==
 
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Version vom 19. Juli 2013, 16:04 Uhr

Allgemein

Cube World wurde von Wollay, einem deutschen Programmierer und Software-Entwickler entwickelt. Er begann damit 2011 als ein Hobby-Projekt, wurde inspiriert von Minecraft, Zelda, Secret of Mana, Monster Hunter, Diablo, World of Warcraft und vielen mehr.

Sein Ziel: Das Kreieren eines vollkommen einzigartigen Spiels, voll mit Abenteuern, Monstern und Geheimnissen. Das Ergebnis: Cube World - Ein Voxel-basiertes RolePlay-Game.


Rassen und Klassen

Um Cube World spielen zu können, müsst ihr euch einen eigenen Charakter erstellen. Diesen könnt ihr dann ganz nach eurem Belieben modifizierten. So ist es möglich, dass ihr euch zwischen vielen verschiedenen Rassen und Klassen entscheiden könnt.

Monster

Was wäre ein RPG ohne Monster. Nichts. Und aus genau diesem Grund gibt es natürlich auch in Cube World Monster. Manche sind ziemlich nett, andere weniger. Grob können Monster in die folgenden Gruppen unterteilt werden:

Items

- coming soon -

Crafting

- coming soon -

Biome

- coming soon -

Fortbewegung

- coming soon -

Besonderes

- coming soon -