Cube World: Unterschied zwischen den Versionen

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Sein Ziel: Das Kreieren eines vollkommen einzigartigen Spiels, voll mit Abenteuern, Monstern und Geheimnissen.
 
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Das Ergebnis: '''Cube World''' - Ein Voxel-basiertes RolePlay-Game.
 
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Um Cube World spielen zu können, müsst ihr euch einen eigenen Charakter erstellen. Diesen könnt ihr dann ganz nach eurem Belieben modifizierten. So ist es möglich, dass ihr euch zwischen vielen verschiedenen [[Rassen]] und [[Klassen]] entscheiden könnt.
  
 
[[Kategorie: Cube World]]
 
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Version vom 16. Juli 2013, 14:45 Uhr

Cube World wurde von Wollay, einem deutschen Programmierer und Software-Entwickler entwickelt. Er begann damit 2011 als ein Hobby-Projekt, wurde inspiriert von Minecraft, Zelda, Secret of Mana, Monster Hunter, Diablo, World of Warcraft und vielen mehr.

Sein Ziel: Das Kreieren eines vollkommen einzigartigen Spiels, voll mit Abenteuern, Monstern und Geheimnissen. Das Ergebnis: Cube World - Ein Voxel-basiertes RolePlay-Game.


Um Cube World spielen zu können, müsst ihr euch einen eigenen Charakter erstellen. Diesen könnt ihr dann ganz nach eurem Belieben modifizierten. So ist es möglich, dass ihr euch zwischen vielen verschiedenen Rassen und Klassen entscheiden könnt.