Cube World: Unterschied zwischen den Versionen

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Sein Ziel: Das Kreieren eines vollkommen einzigartigen Spiels, voll mit Abenteuern, Monstern und Geheimnissen.
 
Sein Ziel: Das Kreieren eines vollkommen einzigartigen Spiels, voll mit Abenteuern, Monstern und Geheimnissen.
 
Das Ergebnis: '''Cube World''' - Ein Voxel-basiertes RolePlay-Game.
 
Das Ergebnis: '''Cube World''' - Ein Voxel-basiertes RolePlay-Game.
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[[Kategorie: Cube World]]

Version vom 9. Juli 2013, 11:00 Uhr

Cube World wurde von Wollay, einem deutschen Programmierer und Software-Entwickler entwickelt. Er begann damit 2011 als ein Hobby-Projekt, wurde inspiriert von Minecraft, Zelda, Secret of Mana, Monster Hunter, Diablo, World of Warcraft und vielen mehr.

Sein Ziel: Das Kreieren eines vollkommen einzigartigen Spiels, voll mit Abenteuern, Monstern und Geheimnissen. Das Ergebnis: Cube World - Ein Voxel-basiertes RolePlay-Game.