Capture the Wool: Unterschied zwischen den Versionen
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1. Gewonnen hat, wer zuerst mindestens einen Wolleblock jeder Farbe auf dem Siegesmonument seines Teams platziert hat. Dies muss durch den Turnierleiter bestätigt werden. | 1. Gewonnen hat, wer zuerst mindestens einen Wolleblock jeder Farbe auf dem Siegesmonument seines Teams platziert hat. Dies muss durch den Turnierleiter bestätigt werden. | ||
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2. Pfeil und Bogen und TNT-Kanonen sind erlaubt um dem anderen Team zu schaden. | 2. Pfeil und Bogen und TNT-Kanonen sind erlaubt um dem anderen Team zu schaden. | ||
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3. Man darf weder Schafe, noch Wolle während des Spiels färben. | 3. Man darf weder Schafe, noch Wolle während des Spiels färben. | ||
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4. Kein Spieler darf sich überhalb einer Höhe von 127 Blöcken bewegen. Diese Grenze ist durch ein Glasdach auf jeder Bahn markiert, das nicht betreten werden darf. | 4. Kein Spieler darf sich überhalb einer Höhe von 127 Blöcken bewegen. Diese Grenze ist durch ein Glasdach auf jeder Bahn markiert, das nicht betreten werden darf. | ||
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5. Kein Spieler darf absichtlich die Bahn des eigenen Teams verlassen, außer er stürzt sich selbst in den Tod. Von der Spawnplattform aus darf man nur die Bahn des eigenen Teams betreten. Das heißt: Betreten der generischen Bahn führt zur Disqualifizierung. | 5. Kein Spieler darf absichtlich die Bahn des eigenen Teams verlassen, außer er stürzt sich selbst in den Tod. Von der Spawnplattform aus darf man nur die Bahn des eigenen Teams betreten. Das heißt: Betreten der generischen Bahn führt zur Disqualifizierung. | ||
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6. Kein Spieler darf Hacks oder Mods benutzen, der ihm anderen Spielern gegenüber einen Vorteil verschafft, wie Speed- oder Flyhack sowie Autoklicker und andere. | 6. Kein Spieler darf Hacks oder Mods benutzen, der ihm anderen Spielern gegenüber einen Vorteil verschafft, wie Speed- oder Flyhack sowie Autoklicker und andere. | ||
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7. Kein Spieler darf Blöcke außerhalb der eigenen Bahn platzieren, auch nicht durch den Gebrauch von Pistons. | 7. Kein Spieler darf Blöcke außerhalb der eigenen Bahn platzieren, auch nicht durch den Gebrauch von Pistons. | ||
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8. Kein Spieler darf Blöcke auf der Spawnplattform und dem Übungsplatz zerstören oder aus den Kisten dort nehmen. | 8. Kein Spieler darf Blöcke auf der Spawnplattform und dem Übungsplatz zerstören oder aus den Kisten dort nehmen. | ||
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Zu beachten ist. dass die Regeln von Map zu Map variieren. Manchmal kommt eine hinzu oder eine fällt weg. | Zu beachten ist. dass die Regeln von Map zu Map variieren. Manchmal kommt eine hinzu oder eine fällt weg. | ||
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== Tricks == | == Tricks == | ||
+ | Gute Fähigkeiten mit dem Bogen sowie die Kenntnis über den Bau einer TNT-Kanone können hilfreich sein. Auch gute Jump-and-Run Fähigkeiten sind nützlich. | ||
+ | Deswegen sollte man darauf achten, Spezialisten im Team zu haben. | ||
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+ | [[Kategorie:Event-Server]] | ||
+ | [[Kategorie:Event]] |
Aktuelle Version vom 28. August 2013, 09:30 Uhr
Bild in Gedenken an die Schlacht des BdH-Allstar-Teams gegen das Team von CubeNetwork, unserem Partnerserver.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte[Bearbeiten]
Das Capture the Wool ist an das Spiel von Reddit angelehnt, Reddits Fellowship of the Wool (kurz RFW). Auf diesen Wettkampf wurde Azathos als erster aufmerksam und seine Begeisterung für das Spiel verbreitet sich schnell. Das Spiel findet unregelmäßig auf dem Event-Server statt.
Ziel[Bearbeiten]
Zwei Teams treten gegeneinander an. Das erste Team, welches die drei Wollblöcke eingesammelt hat die auf der Map "versteckt" sind gewinnt.
Regeln[Bearbeiten]
1. Gewonnen hat, wer zuerst mindestens einen Wolleblock jeder Farbe auf dem Siegesmonument seines Teams platziert hat. Dies muss durch den Turnierleiter bestätigt werden.
2. Pfeil und Bogen und TNT-Kanonen sind erlaubt um dem anderen Team zu schaden.
3. Man darf weder Schafe, noch Wolle während des Spiels färben.
4. Kein Spieler darf sich überhalb einer Höhe von 127 Blöcken bewegen. Diese Grenze ist durch ein Glasdach auf jeder Bahn markiert, das nicht betreten werden darf.
5. Kein Spieler darf absichtlich die Bahn des eigenen Teams verlassen, außer er stürzt sich selbst in den Tod. Von der Spawnplattform aus darf man nur die Bahn des eigenen Teams betreten. Das heißt: Betreten der generischen Bahn führt zur Disqualifizierung.
6. Kein Spieler darf Hacks oder Mods benutzen, der ihm anderen Spielern gegenüber einen Vorteil verschafft, wie Speed- oder Flyhack sowie Autoklicker und andere.
7. Kein Spieler darf Blöcke außerhalb der eigenen Bahn platzieren, auch nicht durch den Gebrauch von Pistons.
8. Kein Spieler darf Blöcke auf der Spawnplattform und dem Übungsplatz zerstören oder aus den Kisten dort nehmen.
Zu beachten ist. dass die Regeln von Map zu Map variieren. Manchmal kommt eine hinzu oder eine fällt weg.
Vorgehensweise[Bearbeiten]
Auf dem Brauhaus wird Capture the Wool allabendlich auf dem Eventserver (IP: event.minecraft.name) gespielt. Dort wir dann eine Map aus der Vech's Super Hostile Race for Wool Serie aufgespielt. Die Teams werden gewählt und gewhitelistet. Ein Match dauert von 30 Minuten bis zu 3 Stunden.
Teams[Bearbeiten]
Für das Tunier,für welches wir momentan noch Teilnehmer suchen, haben sich bisher folgende Teams angemeldet:
-"Spirit of the wool" (Weltraumsau, andi_craft, xXCrushed_IceXx, fluury, _El_Diabolo_ )
-"Troll-Fische" (FreakyMiner, Maulwurfsgriller, MissMuffintop, SpecialElite, Suelzengenappel)
-"Blazers" (Spitacid, stuffhsg, Wuxilol, Oclys, McKonny)
- "TheBurningWool" (_TheDarkBlack_, TheMasterofBlue1, xJ2eDzZ, ThePhoenix717, Robin898)
Schwierigkeiten[Bearbeiten]
Neben den Gegner und den Monstern auf der Map, flucht man oft auch über Lava oder andere Todesfallen, sowie das eigene Team, wenn die Absprache untereinander nicht funktioniert.
Tricks[Bearbeiten]
Gute Fähigkeiten mit dem Bogen sowie die Kenntnis über den Bau einer TNT-Kanone können hilfreich sein. Auch gute Jump-and-Run Fähigkeiten sind nützlich. Deswegen sollte man darauf achten, Spezialisten im Team zu haben.