Sniper: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 16. Juli 2013, 17:17 Uhr

Der Sniper konzentriert sich auf sehr hohe Reichweiten und deren Genauigkeit. Er nutzt das Tarnsystem um eine große menge Schaden als Überraschungangriff durchzuführen. Im Gegenzug haben sie aber nur sehr niedrige Angriffsgeschwindigkeit

Waffen

  • Bögen
  • Armbrust
  • Bumerang


Skills

  • Hit Series (Passive) – Die Angriffsgeschwindigkeit steigt mit jedem Treffer
  • Tritt - Der Gegner wird zurückgeworfen und kann dabei auch gestunned werden.
  • Rückzug – Du springst zurück
  • Zielen – Legt sich nieder und tarnt sich. Erhöht Schaden, Critchance und regeneriert MP. Wird durch laufen unterbrochen