Magier (RP)

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Ein Zauberhafter Kampfgefährte

Der Magier ist eine Zauber-Fernkampfklasse. Der Magier kann sehr starke Zauber wirken, die Gegnern viel Schaden machen. Allerdings hat der Magier dafür nur sehr schwache Rüstung. Außerdem kann er keine Schwerter und Bögen benutzen.

Wie werde ich Magier?[Bearbeiten]

Deine Ausbildung zum Magier startest du am Rekrutierungsplatz. Dieser befindet sich in der Hauptstadt neben der PVP-Arena. Bevor du deine Klassenfähigkeiten einsetzen kannst, musst du zuerst eine kleine Questreihe absolvieren - dabei werden dir auch gleich die ersten Skills erklärt.

Wodurch bekommt ein Magier Erfahrung?[Bearbeiten]

Der Magier sammelt durch Kämpfe Erfahrung - sowohl gegen Monster als auch gegen Spieler. Zusätzlich bekommt er natürlich auch durch Quests Erfahrung.

Mit welcher Stufe schalte ich welche Zauber und Fähigkeiten frei?[Bearbeiten]

  • Level 0: Feuerball (Zauberstufe 1)
  • Level 2: Lederschuhe
  • Level 5: Lederhelm
  • Level 6: Frostball (Zauberstufe 1)
  • Level 11: Eisfüße (Zauberstufe 1)
  • Level 13: Feuerkugel (Zauberstufe 1)
  • Level 15: Lederhose
  • Level 19: Lederbrustplatte
  • Level 21: Telekinese (Zauberstufe 1)
  • Level 25: Holzschwert
  • Level 33: Feuerring (Zauberstufe 1)
  • Level 39: Geysir (Zauberstufe 1)
  • Level 50: Eisenschuhe
  • Level 52: Tausch (Zauberstufe 1)
  • Level 55: Mana-Erweiterung (Zauberstufe 1)
  • Level 58: Feuerball (Zauberstufe 2)
  • Level 73: Feuerbombe (Zauberstufe 1)
  • Level 80: Eisenhelm
  • Level 84: Schneesturm (Zauberstufe 1)
  • Level 91: Schleudern (Zauberstufe 1)
  • Level 95: Mana-Erweiterung (Zauberstufe 2)
  • Level 100: Explosion (Zauberstufe 1)

Was können meine Zauber?[Bearbeiten]

Feuerball[Bearbeiten]

Der Feuerball ist der erste Zauber des Magiers - ein einfacher Zauber, der Feuerschaden an einem Gegner verursacht. Ihr könnt den Zauber mit /c Feuerball1 oder /c Feuerball2 zaubern - je nachdem ob ihr die zweite Stufe des Zaubers freigeschaltet habt.

Frostball[Bearbeiten]

Der Frostball ist ein Fernkampf-Zauber, der geringen Schaden verursacht, dafür aber den Gegner verlangsamt. Ihr könnt den Zauber mit /c Frostball zaubern.

Eisfüße[Bearbeiten]

Wenn ihr eure Eisfüße aktiviert, könnt ihr über Wasserflächen laufen. Allerdings müsst ihr aufpassen - der Zauber verbraucht beim Laufen euer Mana. Den Zauber aktiviert und deaktiviert ihr mit /c Eisfuesse.

Feuerkugel[Bearbeiten]

Die Feuerkugel ist eine besondere Version des Feuerballs - mit ihr macht euer Feuerball deutlich mehr Schaden an den Gegnern - dafür muss der Zauber kurz kanalisieren. Den Zauber könnt ihr mit /c Feuerkugel wirken.

Telekinese[Bearbeiten]

Mit diesem Zauber könnt ihr Hebel und Knöpfe aus der Entfernung betätigen. Den Zauber wirkt ihr mit /c Telekinese.

Feuerring[Bearbeiten]

Mit diesem Zauber erschafft ihr einen Feuerring, der sich um euch ausbreitet. Ihr wirkt den Zauber mit /c Feuerring.

Geysir[Bearbeiten]

Mit diesem Zauber erschafft ihr eine Wassersäule unter eurem Ziel, die dieses in die Luft schleudert. Dies könnte auch in leichtem Fallschaden für euer Ziel resultieren. Ihr wirkt den Zauber mit /c Geysir.

Tausch[Bearbeiten]

Mit /c Tausch könnt ihr eure Position mit eurem Gegner tauschen.

Feuerbombe[Bearbeiten]

Die Feuerbombe ist eine verstärkte Version des Feuerballs - mit ihm trefft ihr sogar mehrere Gegner gleichzeitig. Ihr wirkt den Zauber mit /c Feuerbombe

Schneesturm[Bearbeiten]

Der Schneesturm ist eine besondere Version des Frostballs - mit ihm könnt ihr mehrere Gegner gleichzeitig mit euren Frostbällen treffen. Ihr wirkt den Zauber mit /c Schneesturm

Schleudern[Bearbeiten]

Mit diesem Zauber könnt ihr Gegner für kurze Zeit in die Luft schleudern - dies ist allerdings sehr Mana-Intensiv. Den Zauber wirkt ihr mit /c Schleudern.

Explosion[Bearbeiten]

Mit diesem Zauber erschafft ihr eine Explosion um euch herum, die großen Schaden an allen Gegnern um euch macht. Den Zauber wirkt ihr mit /c Explosion.