Fluchtwege (Crime)

Aus Minecraft Gameserver Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Crime-Server

Kategorien: Items und Waffen | Geldquellen | Shopliste | Wohnungen und Grundstücke | Crime Rate | Fluchtwege | Crime Police Department | Fraktionen | Crime Team | Supporter
Maps: Map 1 | Map 2
Sprachen: Deutsch | Englisch

Allgemein

Ein Räuber, der Crime hat, versucht natürlich vor den Cops zu flüchten. Dabei gibt es bestimmte Strategien und Möglichkeiten, die unten aufgeführt werden. Man kann durch keinen dieser Fluchtwege mehr Crime bekommen, wenn man auf der Flucht keine Spieler angreift oder weitere Straftaten begeht.

Übersicht der Fluchtwege

Straßen und Gebäude

In der Stadt Crackington gibt es viele verwinkelte Straßen und unzählige Gebäude. Somit kann man durch eine gezielte Flucht durch die Straßen und durch das Verstecken in Gebäuden den Cops entkommen. Um besonders schnell zu laufen ist hier die Benutzung von Drogen sehr hilfreich, aber dafür bekommt man mehr Crime.

Die Kanalisationen

Die Kanalisation bietet eine sehr gute Möglichkeit zum Flüchten und liegen tiefer als die U-Bahn-Tunnel. Diese ist sehr verwinkelt und vor allem dunkel, d.h. die Cops können dort nicht so schnell rennen, da sie sonst den Räuber nicht mehr sehen. Außerdem kann es vorkommen, dass Cops denken, dass der gesuchte Räuber in der U-Bahn ist, obwohl er sich in der Kanalisation befindet. Der nächste Vorteil ist, dass es überall in der Stadt verteilt Gullidecken gibt, über die man wieder an die Oberfläche kommt. Man kann also schnell und sicher von einem zum anderen Ort gelangen.

U-Bahn

Die U-Bahn ist die zweite Fluchtmöglichkeit im Untergrund. In der U-Bahn kann man mit einem Minecart schnell von einem Stadtteil zum anderen gelanden. Ein Nachteil ist jedoch, dass man nur bestimmte Strecken fahren kann und so nicht so flexibel ist wie in der Kanalisation. Außerdem können Cops Räuber gezielt an den Haltestellen abfangen können.

Schwämme

Die Schwämme sind eine sehr besondere Fluchtmöglichkeit. Mit ihnen kann man große Sprünge vollbringen. Man springt automatisch, wenn man auf einem Schwamm-Block duckt. Die Anlaufgeschwindigkeit ist dabei entscheidend für die Höhe und Weite des Sprunges. Auf vielen hohen Häusern befinden sich diese Blöcke. Man sollte jedoch darauf achten, dass man beim Sprung nicht zu viel Fallschaden bekommt. Der größte Vorteil der Schwamm-Blöcke ist, dass Cops diese nicht benutzen können. So kann man mit einem Sprung auf ein naheliegendes Gebäude springen, ohne das die Cops direkt hinterher springen können. Eine Ausnahme ist die Benutzung einer Enderperle.
Möchte man verhindern, dass andere Räuber hinterher springen, kann man den Schwamm für eine gewisse Zeit mittels einer Rauchgranate blockieren.


Ein verwinkelter Tunnel der Kanalisation
Ein Schwamm auf der Bank
Der U-Bahntunnel zwischen Spawn und Vorstadt