Fluchtwege (Crime): Unterschied zwischen den Versionen

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Hat man einmal [[Crime Rate (Crime) | Crime]], dann sind einem schnell die [[Team (Crime) | Cops]] auf den Fersen und deshalb gibt es '''mehrere Möglichkeiten''' vor diesen zu fliehen. <br>
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== Allgemein ==
Außerdem hat unser anonymer Profi mal wieder einige Tipps für euch parat! <br>
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Ein Räuber, der [[Crime Rate (Crime) | Crime]] hat, versucht natürlich vor den [[Cops (Crime)|Cops]] zu flüchten. Dabei gibt es bestimmte Strategien und Möglichkeiten, die unten aufgeführt werden. Man kann durch keinen dieser Fluchtwege mehr Crime bekommen, wenn man auf der Flucht keine Spieler angreift oder weitere Straftaten begeht.  
  
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== Übersicht der Fluchtwege ==
 
=== Straßen und Gebäude ===
 
=== Straßen und Gebäude ===
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In der Stadt Crackington gibt es viele verwinkelte Straßen und unzählige Gebäude. Somit kann man durch eine gezielte Flucht durch die Straßen und durch das Verstecken in Gebäuden den Cops entkommen. Um besonders schnell zu laufen ist hier die Benutzung von [[Drogen (Crime) | Drogen]] sehr hilfreich, aber dafür bekommt man mehr Crime.
  
Die '''einfachste Möglichkeit''' vor [[Team (Crime) | Cops]] zu fliehen sind die unzähligen '''Straßen und Gebäude''' auf dem Server. Wer hat sich nicht schon einmal zwischen den ganzen Hochhäusern '''verirrt'''? <br>
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=== Die Kanalisationen ===
Genau das könnt ihr zu eurem '''Vorteil''' nutzen und auf Straßen entlang schleichen und von Haus zu Haus sprinten. <br>
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Die Kanalisation bietet eine sehr gute Möglichkeit zum Flüchten und liegen tiefer als die U-Bahn-Tunnel. Diese ist sehr verwinkelt und vor allem dunkel, d.h. die Cops können dort nicht so schnell rennen, da sie sonst den Räuber nicht mehr sehen. Außerdem kann es vorkommen, dass Cops denken, dass der gesuchte Räuber in der U-Bahn ist, obwohl er sich in der Kanalisation befindet. Der nächste Vorteil ist, dass es überall in der Stadt verteilt Gullidecken gibt, über die man wieder an die Oberfläche kommt. Man kann also schnell und sicher von einem zum anderen Ort gelangen.
  
'''<big>Tipp vom Profi</big>''' <br>
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=== U-Bahn ===
Bleibt immer ca. ein paar Minuten in einem Haus und wechselt dieses dann. Aber Achtung die Cops können euch sehr genau orten, deshalb sind Stockwerkwechsel auch von großem Nutzen. <br>
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Die U-Bahn ist die zweite Fluchtmöglichkeit im Untergrund. In der U-Bahn kann man mit einem [[Minecart (Crime) | Minecart]] schnell von einem Stadtteil zum anderen gelanden. Ein Nachteil ist jedoch, dass man nur bestimmte Strecken fahren kann und so nicht so flexibel ist wie in der Kanalisation. Außerdem können [[Cops (Crime) | Cops]] Räuber gezielt an den Haltestellen abfangen können.
Außerdem kannst du, wenn du schnell durch die Straßen gelangen willst, dich an [[Drogen (Crime) | Drogen]] probieren.
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=== Schwämme ===
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Die Schwämme sind eine sehr besondere Fluchtmöglichkeit. Mit ihnen kann man große Sprünge vollbringen. Man springt automatisch, wenn man auf einem Schwamm-Block duckt. Die Anlaufgeschwindigkeit ist dabei entscheidend für die Höhe und Weite des Sprunges. Auf vielen hohen Häusern befinden sich diese Blöcke. Man sollte jedoch darauf achten, dass man beim Sprung nicht zu viel Fallschaden bekommt. Der größte Vorteil der Schwamm-Blöcke ist, dass [[Cops (Crime) | Cops]] diese nicht benutzen können. So kann man mit einem Sprung auf ein naheliegendes Gebäude springen, ohne das die Cops direkt hinterher springen können. Eine Ausnahme ist die Benutzung einer [[Enderperle (Crime) | Enderperle]].<br />
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Möchte man verhindern, dass andere Räuber hinterher springen, kann man den Schwamm für eine gewisse Zeit mittels einer [[Rauchgranate (Crime) | Rauchgranate]] blockieren.
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=== Der Untergrund ===
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Im Untergrund gibt es '''zwei Möglichkeiten''' zu fliehen: <br>
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[[Datei:Fluchtwege_Kanalisation.png|thumb|center|400px|<center><big>Ein verwinkelter Tunnel der Kanalisation</big></center>]]
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[[Datei:Fluchtwege_Schwämme.png|thumb|center|400px|<center><big>Ein Schwamm auf der Bank</big></center>]]
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[[Datei:Fluchtwege_U-Bahn.png|thumb|center|400px|<center><big>Der U-Bahntunnel zwischen Spawn und Vorstadt</big></center>]]
  
'''<big>U-Bahn</big>'''
 
 
Die U-Bahn (Minecart Strecken) sind ebenfalls '''sehr einfach zu benutzen''' und man kann schnell große Strecken mit ihnen zurücklegen. Die '''Nachteile''' daran sind allerdings, dass [[Team (Crime) | Cops]] euch an '''Haltestellen abfangen''' können, ihr immer ein [[Minecart (Crime) | '''Minecart''']] '''mitführen''' müsst und das [[Team (Crime) | Cops]] ebenfalls ein [[Minecart (Crime) | Minecart]] bei ihrer Ausrüstung zur Verfügung steht. <br>
 
 
'''<big>Kanalisation</big>'''
 
 
Die Kanalisation liegt noch tiefer unter der Erde, als die U-Bahn und ist ein sehr düsterer Ort, weshalb er nur '''sehr selten genutzt''' wird. Aber der Grund dafür ist unberechtigt, denn er ist perfekt um sich aus dem Staub zu machen. Denn die meisten [[Team (Crime) | Cops]] werden denken ihr seid '''in der U-Bahn''' und werden euch deshalb erst einmal dort suchen, aber nicht finden. <br>
 
 
 
=== Sponge ===
 
 
Die Sponges (Schwämme) sind wahrscheinlich das am '''wenigsten genutzte Fluchtmittel''' auf dem Server. Allerdings sind sie '''perfekt''' zum fliehen geeignet, denn [[Team (Crime) | Cops]] können diese '''nicht verwenden'''. Und, wie bei der Kanalisation, werden die Cops erst einmal nicht auf die Idee kommen, dass ihr mit Sponges flieht.
 
 
'''<big>Tipp vom Profi</big>''' <br>
 
Solltet ihr die Sponges benutzen und von [[Team (Crime) | Cops]] erkannt werden, dann versucht möglichst viel '''Abstand''' zu ihnen zu gewinnen, aber versucht ebenfalls immer einen '''Ausweg''' parat zu haben, denn sollten sie euren Weg mit [[Enderperle (Crime) | '''Enderperlen''']] kreuzen oder mit [[Rauchgranate (Crime) | '''Rauchgranaten''']] euch einen Sponge unnütz machen, braucht ihr schnell einen zweiten Weg um nicht gefasst zu werden.
 
 
 
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[[Kategorie: Crime-Server]]
 
[[Kategorie: Crime-Server]]
 
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Version vom 23. August 2015, 11:43 Uhr

Crime-Server

Kategorien: Items und Waffen | Geldquellen | Shopliste | Wohnungen und Grundstücke | Crime Rate | Fluchtwege | Crime Police Department | Fraktionen | Crime Team | Supporter
Maps: Map 1 | Map 2
Sprachen: Deutsch | Englisch

Allgemein

Ein Räuber, der Crime hat, versucht natürlich vor den Cops zu flüchten. Dabei gibt es bestimmte Strategien und Möglichkeiten, die unten aufgeführt werden. Man kann durch keinen dieser Fluchtwege mehr Crime bekommen, wenn man auf der Flucht keine Spieler angreift oder weitere Straftaten begeht.

Übersicht der Fluchtwege

Straßen und Gebäude

In der Stadt Crackington gibt es viele verwinkelte Straßen und unzählige Gebäude. Somit kann man durch eine gezielte Flucht durch die Straßen und durch das Verstecken in Gebäuden den Cops entkommen. Um besonders schnell zu laufen ist hier die Benutzung von Drogen sehr hilfreich, aber dafür bekommt man mehr Crime.

Die Kanalisationen

Die Kanalisation bietet eine sehr gute Möglichkeit zum Flüchten und liegen tiefer als die U-Bahn-Tunnel. Diese ist sehr verwinkelt und vor allem dunkel, d.h. die Cops können dort nicht so schnell rennen, da sie sonst den Räuber nicht mehr sehen. Außerdem kann es vorkommen, dass Cops denken, dass der gesuchte Räuber in der U-Bahn ist, obwohl er sich in der Kanalisation befindet. Der nächste Vorteil ist, dass es überall in der Stadt verteilt Gullidecken gibt, über die man wieder an die Oberfläche kommt. Man kann also schnell und sicher von einem zum anderen Ort gelangen.

U-Bahn

Die U-Bahn ist die zweite Fluchtmöglichkeit im Untergrund. In der U-Bahn kann man mit einem Minecart schnell von einem Stadtteil zum anderen gelanden. Ein Nachteil ist jedoch, dass man nur bestimmte Strecken fahren kann und so nicht so flexibel ist wie in der Kanalisation. Außerdem können Cops Räuber gezielt an den Haltestellen abfangen können.

Schwämme

Die Schwämme sind eine sehr besondere Fluchtmöglichkeit. Mit ihnen kann man große Sprünge vollbringen. Man springt automatisch, wenn man auf einem Schwamm-Block duckt. Die Anlaufgeschwindigkeit ist dabei entscheidend für die Höhe und Weite des Sprunges. Auf vielen hohen Häusern befinden sich diese Blöcke. Man sollte jedoch darauf achten, dass man beim Sprung nicht zu viel Fallschaden bekommt. Der größte Vorteil der Schwamm-Blöcke ist, dass Cops diese nicht benutzen können. So kann man mit einem Sprung auf ein naheliegendes Gebäude springen, ohne das die Cops direkt hinterher springen können. Eine Ausnahme ist die Benutzung einer Enderperle.
Möchte man verhindern, dass andere Räuber hinterher springen, kann man den Schwamm für eine gewisse Zeit mittels einer Rauchgranate blockieren.


Ein verwinkelter Tunnel der Kanalisation
Ein Schwamm auf der Bank
Der U-Bahntunnel zwischen Spawn und Vorstadt