Map 8 (Kreativ): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Map 8''' hat im Vergleich zu Map 7 ein komplett neues [[Geldsystem|Wirtschaftssystem]]. Die Themenstädte wirken dynamischer, indem sie mit den Usern wachsen. Sie bestimmen, ob die Themenstadt aufblüht oder zerfällt. Zu den Themenstädten gibt es Portale, die in der Nähe des ''/start''-Platzes zu finden sind. Diese ersetzen das auf älteren Maps genutzte Minecartstreckennetz, um alle Themenstädte miteinander zu verbinden. Zusätzlich lassen sich die Themenstädte auch über eine Wegverbindung erreichen. Der [[Hauptbahnhof (Map 8)|Hauptbahnhof]] dient dazu, mithilfe von Ports in Zügen zur [[Miningwelt]] und zum Freebuildgebiet zu kommen. Nachdem der [[Freebuild (Map 8)|Freebuild]] auf Map 6 und Map 7 auf einer separaten Map zu erreichen war, kehrt dieser nun zurück auf die Hauptmap und umgibt den protecteten Bereich, in dem sich die Themenstädte befinden in der Form eines U's.  
 
'''Map 8''' hat im Vergleich zu Map 7 ein komplett neues [[Geldsystem|Wirtschaftssystem]]. Die Themenstädte wirken dynamischer, indem sie mit den Usern wachsen. Sie bestimmen, ob die Themenstadt aufblüht oder zerfällt. Zu den Themenstädten gibt es Portale, die in der Nähe des ''/start''-Platzes zu finden sind. Diese ersetzen das auf älteren Maps genutzte Minecartstreckennetz, um alle Themenstädte miteinander zu verbinden. Zusätzlich lassen sich die Themenstädte auch über eine Wegverbindung erreichen. Der [[Hauptbahnhof (Map 8)|Hauptbahnhof]] dient dazu, mithilfe von Ports in Zügen zur [[Miningwelt]] und zum Freebuildgebiet zu kommen. Nachdem der [[Freebuild (Map 8)|Freebuild]] auf Map 6 und Map 7 auf einer separaten Map zu erreichen war, kehrt dieser nun zurück auf die Hauptmap und umgibt den protecteten Bereich, in dem sich die Themenstädte befinden in der Form eines U's.  
 
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Version vom 5. Juli 2014, 20:46 Uhr

Maps: Map 1 | Map 2 | Map 3 | Map 4 | Map 5 | Map 6 | Map 7 | Map 8 | Map 9
Kreativ Team: Kreativ Team

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Map 8 hat im Vergleich zu Map 7 ein komplett neues Wirtschaftssystem. Die Themenstädte wirken dynamischer, indem sie mit den Usern wachsen. Sie bestimmen, ob die Themenstadt aufblüht oder zerfällt. Zu den Themenstädten gibt es Portale, die in der Nähe des /start-Platzes zu finden sind. Diese ersetzen das auf älteren Maps genutzte Minecartstreckennetz, um alle Themenstädte miteinander zu verbinden. Zusätzlich lassen sich die Themenstädte auch über eine Wegverbindung erreichen. Der Hauptbahnhof dient dazu, mithilfe von Ports in Zügen zur Miningwelt und zum Freebuildgebiet zu kommen. Nachdem der Freebuild auf Map 6 und Map 7 auf einer separaten Map zu erreichen war, kehrt dieser nun zurück auf die Hauptmap und umgibt den protecteten Bereich, in dem sich die Themenstädte befinden in der Form eines U's.


Supportergallerie in Varrock
Livemap: Livemap
Start: 01.02.2013
Ende: 08.08.2013
Besonderheiten:
  • neues Handelssystem (Auktionshaus)
  • Freebuild auf der Hauptmap
  • Themenstädte
Download: Hier klicken

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