Fluchtwege (Crime): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Minecraft Gameserver Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
  
 
<div style="padding: 3.5px;"></div>
 
<div style="padding: 3.5px;"></div>
<div style="{{Layout}}">
+
<div style="display: table-cell;max-width: 80%;{{Layout}}width: 80%;">
  
Hat man einmal [[Crime Rate (Crime) | Crime]], dann sind einem schnell die [[Team (Crime) | Cops]] auf den Fersen und deshalb gibt es '''mehrere Möglichkeiten''' vor diesen zu fliehen. <br>
+
== Allgemein ==
Außerdem hat unser anonymer Profi mal wieder einige Tipps für euch parat! <br>
+
Ein Räuber, der [[Crime Rate (Crime) | Crime]] hat, versucht natürlich vor den [[Cops (Crime)|Cops]] zu flüchten. Dabei gibt es bestimmte Strategien und Möglichkeiten, die unten aufgeführt werden. Man kann durch keinen dieser Fluchtwege mehr Crime bekommen, wenn man auf der Flucht keine Spieler angreift oder weitere Straftaten begeht.  
  
== Straßen und Gebäude ==
+
== Übersicht der Fluchtwege ==
 +
=== Straßen und Gebäude ===
 +
In der Stadt Crackington gibt es viele verwinkelte Straßen und unzählige Gebäude. Somit kann man durch eine gezielte Flucht durch die Straßen und durch das Verstecken in Gebäuden den Cops entkommen. Um besonders schnell zu laufen ist hier die Benutzung von [[Drogen (Crime) | Drogen]] sehr hilfreich, aber dafür bekommt man mehr Crime.
  
Die '''einfachste Möglichkeit''' vor [[Team (Crime) | Cops]] zu fliehen sind die unzähligen '''Straßen und Gebäude''' auf dem Server. Wer hat sich nicht schon einmal zwischen den ganzen Hochhäusern '''verirrt'''? <br>
+
=== Die Kanalisationen ===
Genau das könnt ihr zu eurem '''Vorteil''' nutzen und auf Straßen entlang schleichen und von Haus zu Haus sprinten. <br>
+
Die Kanalisation bietet eine sehr gute Möglichkeit zum Flüchten und liegt tiefer als die U-Bahn-Tunnel. Diese ist sehr verwinkelt und vor allem dunkel, d.h. die Cops können dort nicht so schnell rennen, da sie sonst den Räuber nicht mehr sehen. Außerdem kann es vorkommen, dass Cops denken, dass der gesuchte Räuber in der U-Bahn ist, obwohl er sich in der Kanalisation befindet. Der nächste Vorteil ist, dass es überall in der Stadt verteilt Gullideckel gibt, über die man wieder an die Oberfläche kommt. Man kann also schnell und sicher von einem zum anderen Ort gelangen.
 
 
'''<big>Tipp vom Profi</big>''' <br>
 
Bleibt immer ca. ein paar Minuten in einem Haus und wechselt dieses dann. Aber Achtung die Cops können euch sehr genau orten, deshalb sind Stockwerkwechsel auch von großem Nutzen. <br>
 
Außerdem kannst du, wenn du schnell durch die Straßen gelangen willst, dich an [[Drogen (Crime) | Drogen]] probieren.
 
 
 
 
 
== Der Untergrund ==
 
 
 
Im Untergrund gibt es '''zwei Möglichkeiten''' zu fliehen: <br>
 
  
 
=== U-Bahn ===
 
=== U-Bahn ===
 +
Die U-Bahn ist die zweite Fluchtmöglichkeit im Untergrund. In der U-Bahn kann man mit einem [[Minecart (Crime) | Minecart]] schnell von einem Stadtteil zum anderen gelangen. Ein Nachteil ist jedoch, dass man nur bestimmte Strecken fahren kann und somit nicht so flexibel ist wie in der Kanalisation. Außerdem können [[Cops (Crime) | Cops]] Räuber gezielt an den Haltestellen abfangen.
  
Die U-Bahn (Minecart Strecken) sind ebenfalls '''sehr einfach zu benutzen''' und man kann schnell große Strecken mit ihnen zurücklegen. Die '''Nachteile''' daran sind allerdings, dass [[Team (Crime) | Cops]] euch an '''Haltestellen abfangen''' können, ihr immer ein [[Minecart (Crime) | '''Minecart''']] '''mitführen''' müsst und das [[Team (Crime) | Cops]] ebenfalls ein [[Minecart (Crime) | Minecart]] bei ihrer Ausrüstung zur Verfügung steht. <br>
+
=== Schwämme ===
 
+
Die Schwämme sind eine sehr besondere Fluchtmöglichkeit. Mit ihnen kann man große Sprünge vollbringen. Man springt automatisch, wenn man sich auf einem Schwamm-Block duckt. Die Anlaufgeschwindigkeit ist dabei entscheidend für die Höhe und Weite des Sprunges. Auf vielen hohen Häusern befinden sich diese Blöcke. Man sollte jedoch darauf achten, dass man beim Sprung nicht zu viel Fallschaden bekommt. Der größte Vorteil der Schwamm-Blöcke ist, dass [[Cops (Crime) | Cops]] diese nicht benutzen können. So kann man mit einem Sprung auf ein naheliegendes Gebäude springen, ohne dass die Cops direkt hinterher springen können. Eine Ausnahme ist die Benutzung einer [[Enderperle (Crime) | Enderperle]].<br />
=== Kanalisation ===
+
Möchte man verhindern, dass andere Räuber hinterher springen, kann man den Schwamm für eine gewisse Zeit mittels einer [[Rauchgranate (Crime) | Rauchgranate]] blockieren.  
  
Die Kanalisation liegt noch tiefer unter der Erde, als die U-Bahn und ist ein sehr düsterer Ort, weshalb er nur '''sehr selten genutzt''' wird. Aber der Grund dafür ist unberechtigt, denn er ist perfekt um sich aus dem Staub zu machen. Denn die meisten [[Team (Crime) | Cops]] werden denken ihr seid '''in der U-Bahn''' und werden euch deshalb erst einmal dort suchen, aber nicht finden. <br>
+
=== Schleim-Blöcke ===
 +
Schleim-Blöcke stellen eine der wichtigsten Fluchtmöglichkeiten vor den [[Cops (Crime) | Cops]] dar, da man mit ihnen schnell durch die ganze Stadt kommt. Die Funktionsweise der Schleim-Blöcke ähnelt den Schwämmen: Man nimmt Anlauf, springt auf den Schleim-Block und duckt sich dann. Schon wird man in einem hohen Bogen in seine Laufrichtung geschleudert. Die Besonderheit bei den Schleim-Blöcken ist jedoch, dass man bis zur Landung einen in der Minecraft 1.9 eingeführten Elytra hat und mit diesem nach dem Absprung gleiten kann. Wichtig ist, dass man das Gleiten mit der Leertaste aktiviert, denn sonst fällt man einfach nach unten und erleidet Fallschaden.<br />
 +
[[Cops (Crime) | Cops]] können die Schleim-Blöcke genau wie Schwämme nicht benutzen. Auf der Flucht ist zu beachten, dass man während des Fliegens bzw. Gleitens den Glowing-Effekt hat und daher von allen Spielern deutlich gesehen werden kann (auch durch Wände). Desweiteren können Cops mittels einer [[Angel (Crime) | Angel]] flüchtige Räuber zu sich ziehen. Man sollte also aufpassen, dass man mit den Elytras nicht zu nah an die [[Cops (Crime) | Cops]] oder andere Räuber heranfliegt.
  
 +
</div>
  
== Sponge ==
+
<div style="display: table-cell;padding: 3.5px;"></div>
 +
<div style="display: table-cell;max-width: 25%;{{Layout}}width: 25%;"><br>
  
Die Sponges (Schwämme) sind wahrscheinlich das am '''wenigsten genutzte Fluchtmittel''' auf dem Server. Allerdings sind sie '''perfekt''' zum fliehen geeignet, denn [[Team (Crime) | Cops]] können diese '''nicht verwenden'''. Und, wie bei der Kanalisation, werden die Cops erst einmal nicht auf die Idee kommen, dass ihr mit Sponges flieht.
+
[[Datei:Fluchtwege_Kanalisation.png|thumb|center|400px|<center><big>Ein verwinkelter Tunnel der Kanalisation</big></center>]]
 +
[[Datei:Fluchtwege_Schwämme.png|thumb|center|400px|<center><big>Ein Schwamm auf der Bank</big></center>]]
 +
[[Datei:Fluchtwege_U-Bahn.png|thumb|center|400px|<center><big>Der U-Bahntunnel zwischen Spawn und Vorstadt</big></center>]]
  
'''<big>Tipp vom Profi</big>''' <br>
 
Solltet ihr die Sponges benutzen und von [[Team (Crime) | Cops]] erkannt werden, dann versucht möglichst viel '''Abstand''' zu ihnen zu gewinnen, aber versucht ebenfalls immer einen '''Ausweg''' parat zu haben, denn sollten sie euren Weg mit [[Enderperle (Crime) | '''Enderperlen''']] kreuzen oder mit [[Rauchgranate (Crime) | '''Rauchgranaten''']] euch einen Sponge unnütz machen, braucht ihr schnell einen zweiten Weg um nicht gefasst zu werden.
 
 
 
</div>
 
</div>
  
 
[[Kategorie: Crime-Server]]
 
[[Kategorie: Crime-Server]]
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

Aktuelle Version vom 10. September 2017, 19:28 Uhr

Kategorien: Items und Waffen | Geldquellen | Shopliste | Wohnungen und Grundstücke | Crime Rate | Fluchtwege | Crime Police Department | Fraktionen | Crime Team | Supporter
Maps: Map 1 | Map 2
Sprachen: Deutsch | Englisch

Allgemein[Bearbeiten]

Ein Räuber, der Crime hat, versucht natürlich vor den Cops zu flüchten. Dabei gibt es bestimmte Strategien und Möglichkeiten, die unten aufgeführt werden. Man kann durch keinen dieser Fluchtwege mehr Crime bekommen, wenn man auf der Flucht keine Spieler angreift oder weitere Straftaten begeht.

Übersicht der Fluchtwege[Bearbeiten]

Straßen und Gebäude[Bearbeiten]

In der Stadt Crackington gibt es viele verwinkelte Straßen und unzählige Gebäude. Somit kann man durch eine gezielte Flucht durch die Straßen und durch das Verstecken in Gebäuden den Cops entkommen. Um besonders schnell zu laufen ist hier die Benutzung von Drogen sehr hilfreich, aber dafür bekommt man mehr Crime.

Die Kanalisationen[Bearbeiten]

Die Kanalisation bietet eine sehr gute Möglichkeit zum Flüchten und liegt tiefer als die U-Bahn-Tunnel. Diese ist sehr verwinkelt und vor allem dunkel, d.h. die Cops können dort nicht so schnell rennen, da sie sonst den Räuber nicht mehr sehen. Außerdem kann es vorkommen, dass Cops denken, dass der gesuchte Räuber in der U-Bahn ist, obwohl er sich in der Kanalisation befindet. Der nächste Vorteil ist, dass es überall in der Stadt verteilt Gullideckel gibt, über die man wieder an die Oberfläche kommt. Man kann also schnell und sicher von einem zum anderen Ort gelangen.

U-Bahn[Bearbeiten]

Die U-Bahn ist die zweite Fluchtmöglichkeit im Untergrund. In der U-Bahn kann man mit einem Minecart schnell von einem Stadtteil zum anderen gelangen. Ein Nachteil ist jedoch, dass man nur bestimmte Strecken fahren kann und somit nicht so flexibel ist wie in der Kanalisation. Außerdem können Cops Räuber gezielt an den Haltestellen abfangen.

Schwämme[Bearbeiten]

Die Schwämme sind eine sehr besondere Fluchtmöglichkeit. Mit ihnen kann man große Sprünge vollbringen. Man springt automatisch, wenn man sich auf einem Schwamm-Block duckt. Die Anlaufgeschwindigkeit ist dabei entscheidend für die Höhe und Weite des Sprunges. Auf vielen hohen Häusern befinden sich diese Blöcke. Man sollte jedoch darauf achten, dass man beim Sprung nicht zu viel Fallschaden bekommt. Der größte Vorteil der Schwamm-Blöcke ist, dass Cops diese nicht benutzen können. So kann man mit einem Sprung auf ein naheliegendes Gebäude springen, ohne dass die Cops direkt hinterher springen können. Eine Ausnahme ist die Benutzung einer Enderperle.
Möchte man verhindern, dass andere Räuber hinterher springen, kann man den Schwamm für eine gewisse Zeit mittels einer Rauchgranate blockieren.

Schleim-Blöcke[Bearbeiten]

Schleim-Blöcke stellen eine der wichtigsten Fluchtmöglichkeiten vor den Cops dar, da man mit ihnen schnell durch die ganze Stadt kommt. Die Funktionsweise der Schleim-Blöcke ähnelt den Schwämmen: Man nimmt Anlauf, springt auf den Schleim-Block und duckt sich dann. Schon wird man in einem hohen Bogen in seine Laufrichtung geschleudert. Die Besonderheit bei den Schleim-Blöcken ist jedoch, dass man bis zur Landung einen in der Minecraft 1.9 eingeführten Elytra hat und mit diesem nach dem Absprung gleiten kann. Wichtig ist, dass man das Gleiten mit der Leertaste aktiviert, denn sonst fällt man einfach nach unten und erleidet Fallschaden.
Cops können die Schleim-Blöcke genau wie Schwämme nicht benutzen. Auf der Flucht ist zu beachten, dass man während des Fliegens bzw. Gleitens den Glowing-Effekt hat und daher von allen Spielern deutlich gesehen werden kann (auch durch Wände). Desweiteren können Cops mittels einer Angel flüchtige Räuber zu sich ziehen. Man sollte also aufpassen, dass man mit den Elytras nicht zu nah an die Cops oder andere Räuber heranfliegt.


Ein verwinkelter Tunnel der Kanalisation
Ein Schwamm auf der Bank
Der U-Bahntunnel zwischen Spawn und Vorstadt