Map 8 (Kreativ): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Map 8''' hat im Vergleich zu Map 7 ein komplett neues [[Wirtschaftsystem]]. Außerdem sollen die Themenstädte dynamischer wirken, indem sie mit den Usern wachsen. Das heißt die User bestimmen ob die Themenstadt aufblüht oder zerfällt. Zu den Themenstädten gibt es Portale, die in der Nähe des ''/start''-Platzes zu finden sind. Außerdem gibt es auch Straßen. Ein Minecartsystem gibt es jedoch nicht mehr. Der [[Hauptbahnhof (Map 8)|Hauptbahnhof]] dient dazu mithilfe von Ports in Zügen zur [[Miningwelt]] und zum Freebuildgebiet zu kommen. Dieses umgibt, ähnlich wie bei Map 4, die Hauptwelt. So muss man nicht extra in eine andere Welt reisen, um ins Freebuild zu kommen!
  
 
==Eintrag vor dem Start dieser Map==
 
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Datum:31.01.2013
 
Einige Sachen sind für diese Map zu erwarten, was man anhand des [http://www.youtube.com/watch?v=8HDgCsh_TXE| Trailers] sehen kann:
 
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* mindestens 1 Stadt im Fantasy-Stil
 
* mindestens 1 Stadt im Fantasy-Stil

Version vom 1. Februar 2013, 22:20 Uhr

Map 8
Nopic.png
gestartet am: 01.02.2013
geschlossen am: läuft noch
Laufzeit: läuft noch
Besonderheiten: neues Handelssystem
Freebuild in der Hauptmap
Themenstädte
Handelssystem
Live-Map: Link



Allgemein

Map 8 hat im Vergleich zu Map 7 ein komplett neues Wirtschaftsystem. Außerdem sollen die Themenstädte dynamischer wirken, indem sie mit den Usern wachsen. Das heißt die User bestimmen ob die Themenstadt aufblüht oder zerfällt. Zu den Themenstädten gibt es Portale, die in der Nähe des /start-Platzes zu finden sind. Außerdem gibt es auch Straßen. Ein Minecartsystem gibt es jedoch nicht mehr. Der Hauptbahnhof dient dazu mithilfe von Ports in Zügen zur Miningwelt und zum Freebuildgebiet zu kommen. Dieses umgibt, ähnlich wie bei Map 4, die Hauptwelt. So muss man nicht extra in eine andere Welt reisen, um ins Freebuild zu kommen!

Eintrag vor dem Start dieser Map

Datum:31.01.2013 Einige Sachen sind für diese Map zu erwarten, was man anhand des Trailers sehen kann:

  • mindestens 1 Stadt im Fantasy-Stil
  • dynamischere Städte --> Spieler können beeinflussen, ob Themenstadt aufblüht oder zerfällt
  • Wirtschaftssystem: Mehr Geld durch seltenere Materialien, nicht durch langsamere Abbauzeit; Auktionshaus
Maps
Map item.png

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