Antares: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Minecraft Gameserver Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 1: Zeile 1:
 +
{{Stadtleiste
 +
| STADTNAME=Antares
 +
}}
 +
 +
 
{{Infobox Gebiet | Name=Antares | Bild=Antares_1.png | Leiter=[[stormbreaker22]] <br> [[Billhelm]] <br> [[Rhysati]] <br> [[Stuffhsg]] | Baustil=mittelalterlicher Steampunk | Map=Map 7 | Kosten=15.000 - 40.000 BM | Bewohner=13+ }}
 
{{Infobox Gebiet | Name=Antares | Bild=Antares_1.png | Leiter=[[stormbreaker22]] <br> [[Billhelm]] <br> [[Rhysati]] <br> [[Stuffhsg]] | Baustil=mittelalterlicher Steampunk | Map=Map 7 | Kosten=15.000 - 40.000 BM | Bewohner=13+ }}
  

Version vom 18. September 2012, 16:22 Uhr

Kurzinfo   Stadtviertel   Stadtregeln   Sehenswürdigkeiten   Stadtkarten   Geschichte   Bildergalerie      



Antares
Antares 1.png
Leitung: stormbreaker22
Billhelm
Rhysati
Stuffhsg
Baustil: mittelalterlicher Steampunk
Map: Map 7
Kosten: 15.000 - 40.000 BM
Bewohner: 13+



Allgemeines

Antares ist ein Gebiet im Steampunkstil und liegt im südwestlichen Teil der Karte. Hier gibt es Grundstücke zukaufen die auf fliegenden Inseln liegen. Antares wird geleitet von Stuffhsg, Stormbreaker22, Rhysati und Billhelm.

Geschichte

Schon immer mal gefragt, wie Antares entstand? Ich war letztens in der Sternwarte von Antares, wo ich ein altes, ledriges Buch fand. Das Buch war fein säuberlich eingebunden und glänzte im matten Schein des Mondlichts. Ich setzte mich auf eine Bank, und begann in der warmen Abendsonne zu lesen.

Wir mussten fliehen. Wir mussten alle fliehen, aus Aventin und Yamato strömten die Menschen nur so über die Landstriche und versuchten, den Barbaren aus dem hohen Norden zu entkommen. Es war nicht einfach, denn auch wir aus Oxburgh und unsere Nachbarn aus Minehattan mussten sich nach Westen begeben.

So kam es, dass wir uns nur alle gegenseitig behinderten. Wir liefen kreuz und quer durcheinander und es gab ein einziges Chaos. Doch einer behielt die Ruhe, nämlich Oberbürgermeister Sturmbrecher, welcher für alle Oxburgher zuständig war. Er war es, der den geheimen Rat von Oxburgh einberief und sich beriet, was nun zu tun war. Der Rat kam zu dem Entschluss, dass andere Möglichkeiten gefunden werden mussten, als über Land zu laufen. Unterirdische Fortbewegung kam nicht in Frage, also mussten wir durch die Luft... Nur wie?

Mit Luftschiffen! Natürlich! Aber wie schaffte man so viele Bürger aus Oxburgh in ein Luftschiff? Das war doch nicht möglich. Und ob. Oberdesigner "Kalter Schatten" Meister Blub entwarf ein gewaltigesDoppelluftschiff, welches nicht nur die Bürger aus Oxburgh, sondern auch ihre Tiere und das meiste an Materialien tragen konnte.

Also flogen wir über die anderen hinweg mit großer Geschwindigkeit über das Land und konnten so problemlos fliehen. [...]

Eines Tages auf unserer langen Reise mussten wir Halt machen, die neuartigen Brennstoffzellen, die die heiße Luft produzierten, waren aufgebraucht. Was sollten wir also tun? Wir trieben hilflos in der Luft, ohne die Möglichkeit irgendwie die Kontrolle über unseren Sinkflug zurückzuerhalten. Wie durch ein Wunder zog in diesem Moment ein starker Sturm auf, welcher uns Auftrieb verschaffte und wir weiterfliegen konnten, doch wie es den anderen wohl ergangen sein mag... [...]

Wir waren sicher, an einem sicheren Ort, hoch in der Luft. Doch wo sollten wir siedeln? Wo sollten wir unser zuhause wieder aufbauen? Dann sahen wir sie, fliegende Inseln! Wie war so etwas möglich? Wie durch Zauberhand schwebten riesige Insel direkt vor unserer Nase an uns vorbei und boten uns jede Menge Platz und Raum für unsere neue Siedlung.

Wir beschlossen zu bleiben. Die Stormbreaker war erschöpft, das alte Mädchen hatte ja auch einiges zu schleppen gehabt. Wir ketteten sie an eine der größten Inseln und schlugen unser Lager für die erste Nacht auf, notdürftige Unterkunft, so hatten sie es genannt. Wohl eher drei Stöcke und ein Tuch, denn mehr schützte uns nicht vor den eisigen Winden in solchen Höhen.

Am nächsten Tag fingen wir mit der Arbeit an. Trotz des starken Windes konnten wir die Stormbreaker an Ort und Stelle befestigen und begannen mit dem Bau einer neuen Stadt, was dank unserer Materialien nicht schlecht geworden war. Doch wie sollte man in solch unglaublichen Höhen, so weit weg vom Festland, Strom erzeugen? Richtig! Mit Maschinen, welche den Wind zur Energieerzeugung nutzten. Vom Wind gab es hier oben genug, nun mussten wir nur noch die Maschinen entwickeln. [...]

Unsere Stadt ist fertig, sie erblüht im Angesicht jedes Sonnenstrahls und durch die vielen Propeller und Zahnräder lässt sich der Strom in Massen erzeugen.

Ich glaube, wir werden hier eine sehr lange Zeit bleiben...

Das war's, der Rest des Buches war zu zerfleddert und vergilbt, als dass ich es noch hätte entziffern können. Jetzt muss ich aber schleunigst nach Hause, die Sonne ist untergegangen und der eiskalte Wind übernimmt die Nacht.

Antares Staatspolitik

Antares ist auf Grund der starken Wirtschaft ein beliebter Handelspartner. Die vielen Alchemisten der Stadt sind fleissig dabei Tränke jeder Art herzustellen. Katoran und Wulfstead sind die Städte mit den der Handel floriert. Vor einigen Tagen wurde auch ein Verteidigungsbündis zwischen Katoran und Antares welches beide Nationen stärkt. Auch wird Wulfstead beim Aufbau sehr unterstützt. Die besten Baumeister von Antares wurden dort hin geschickt um den Aufbau der Stadt zu unterstützen.

Bildergallerie

Stadtviertel

Armenviertel

Das Bürgerviertel ist das kleinste Viertel in der Stadt und ist durch eine Brücke vom Händlerviertel getrennt.

  • Stufe 1: Größe: 15x15x15 Preis: 15000bm

Händlerviertel

In diesem Teil der Stadt leben die Wissenschaftler, Gelehrten,Techniker, Händler und die Kapitäne der Luftschiffe.

  • Stufe 1: Wollefläche: Größe: 17x17x20 + 5 (Keller) Preis: 30000bm
  • Stufe 2: Schneefläche Erweiterung der Grundfläche auf 20x20 Preis: 10000bm

Besondere Grundstücke

In der Stadt gibt es außerdem noch Grundstücke welche einen atemberaubenden Blick auf die Slums freigeben. Diese kosten 35000bm, aber sind sonst genauso aufgebaut wie die Grundstücke im Händlerviertel.

Privatinseln

Ihr könnt nun in Antares euch eure eigenden kleinen Inseln kaufen. Diese haben eine Größe von 60x60 Blocks und diese könnt ihr auch komplett bebauen.

Der momentane Preis für eine Insel liegt bei 140k BM (140.000,00 BM]].

Auch hier wird wie im Rest der Stadt gebaut. Dennoch sind euch keine Grenzen gesetzt.

Um auch eine Insel kaufen zukönnen gibt es ein paar Schritte die ihr beachten sollt:

1. Sammelt euch 140K BM.

2. Geht nach Antares und sucht dort eine der Ballonanlegestelle.

3. Betretet einen der Ballon wo ihr ein Schild seht mit "Zu Verkaufen" und wartet bis ihr geportet werdet.

4. Schaut euch die Inseln an und sucht euch die aus die euch gefällt.

5. Dann macht ihr auf dieser Insel eine PE mit "/pe new Ich möchte bitte diese Insel Kaufen!".

6. Kurz warten bis stormbreaker22 sich bei euch meldet und dann überweist ihr die 140k BM mit "/money pay stormbreaker22 140000".

7. BAUT LOS!!

Sehenswürdigkeiten

Die Stormbreaker

Dieses riesige Schiff versorgt Antares mit Waren aus aller Welt. Da das Schiff im Laufe der Zeit immer größer wurden mussten 2 Ballons an ihm befestigt werden damit es nicht abstürzt. Zur Selbstverteidigung wurden mehrere Kannonen an Bord gebracht. Auch eine große Bombe ist vorhanden.

Die Wassermühle

In dieser Mühle wird das dreckige Wasser wieder gereinigt und dann durch die Wasserfälle wieder in die Flüsse transportiert.

Die fliegende Shopinsel

Waren:

Ware
Preis für 1 Ware
Preis für 5 Waren
Preis für 10 Waren
Preis für 64 Waren
Weiße Wolle
1,2 BM
---
---
76,8 BM
Exp Tränke
15 BM
75 BM
---
---
Eisenblöcke
12,06 BM
---
120,6 BM
---
Spinneweben
0,5 BM
---
5 BM
---



Gebiete auf Map 7
End Stone.png

Hauptstadt: Fairdown | Slums
Themengebiete: Katoran | Wulfstead | Antares | Welarch | Area51