1.8 Pre-Release Event: Unterschied zwischen den Versionen
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Ziel des Events war es, interessierten Spielern die Möglichkeit zu geben, die 1.8 pre-release Version im Multiplayer zu testen. | Ziel des Events war es, interessierten Spielern die Möglichkeit zu geben, die 1.8 pre-release Version im Multiplayer zu testen. | ||
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Nachdem der Creative Server am 18. September 2011 auf Version 1.8.1 gebracht wurde, wurde gleichzeitig das Event für beendet erklärt. | Nachdem der Creative Server am 18. September 2011 auf Version 1.8.1 gebracht wurde, wurde gleichzeitig das Event für beendet erklärt. | ||
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Nach der Umstellung des Servers auf 1.8 wurden diese Probleme behoben. | Nach der Umstellung des Servers auf 1.8 wurden diese Probleme behoben. | ||
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Aktuelle Version vom 15. September 2012, 20:21 Uhr
glizer-ID: | n/a |
Server: | Event Server |
gestartet am: | 11.09.2011 |
beendet am: | 18.09.2011 |
Laufzeit: | 8 Tage |
Typ: | Anarchie |
Besonderheiten: | Test der Minecraft 1.8 pre-release Version |
Das 1.8 Pre-Release Event war ein Event auf dem Event Server von Brauhaus der Hoffnung. Es startete am 11.09.2011, kurz nach dem Erscheinen der Minecraft 1.8 pre-release Version.
Ziel des Events war es, interessierten Spielern die Möglichkeit zu geben, die 1.8 pre-release Version im Multiplayer zu testen.
Nach Erscheinen der offiziellen Minecraft Version 1.8 am 14. September 2011 wurde der Event Server auf diese Version umgestellt und konnte bis zum Update des Creative Servers von Spielern mit der Version 1.8 genutzt werden.
Nachdem der Creative Server am 18. September 2011 auf Version 1.8.1 gebracht wurde, wurde gleichzeitig das Event für beendet erklärt.
Probleme[Bearbeiten]
Da die pre-release Version noch einige Bugs aufwies, kam es immer wieder zu Instabilitäten und erheblichen Lags. Das größte Problem dürfte der Expirience Orb Drop gewesen sein, bei dem nach jedem Tod eines Spielers eine Unmenge an Expirience Orbs gedroppt wurden, die client- und serverseitig zu erheblichen Laggs führten. Dieses problem führte dazu, das die erste Map verworfen werden musste und auch die zweite Map mehrmal kurz vor dem aus stand.
Das Problem wurde durch ein kleines Plugin gelöst, welches das Droppen der Experience Orbs verhinderte. Allerdings existierten auf der Map einige "verseuchte" Gebiete weiter, die durch die Laggs nicht zu betreten waren.
Nach der Umstellung des Servers auf 1.8 wurden diese Probleme behoben.