Crime Rate (Crime): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Minecraft Gameserver Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 2: Zeile 2:
  
 
<div style="padding: 3.5px;"></div>
 
<div style="padding: 3.5px;"></div>
<div style="{{Layout}}">
+
<div style="display: table-cell;max-width: 75%;{{Layout}}width: 75%;">
  
Die Crime-Rate ist ein Wert, die du mit '''/detail''' oder '''/crime''' auf dem [[Crime-Server]] überprüfen kannst.
+
== Allgemein ==
 +
Für jede Straftat auf dem Server bekommen Räuber '''Crime'''. Wieviel man bekommt hängt von der Straftat ab. Sobald Räuber Crime haben, werden die [[Cops_(Crime)|Cops]] sie verfolgen und nach Möglichkeit festnehmen. Ab einer Crime-Rate von 2000 ist auf den betreffenden Räuber ein Kopfgeld ausgesetzt. Wird dieser Räuber getötet, wird dieser automatisch in das Gefängnis gesteckt.
  
=== Wie entsteht die Crime-Rate? ===
+
Nachgucken wieviel Crime man hat, kann man mit '''/detail''' oder '''/crime''', aber auch mit einem Blick in das Scoreboard am rechten Bildschirmrand.
Man ''bekommt Crime'', wenn man etwas Illegales tut. Das können folgende Aktionen sein:
 
  
* Einen anderen Spieler (ob Bürger oder [[Team_(Crime)|Cop]], spielt keine Rolle) umbringen bzw. angreifen
+
== Wie entsteht die Crime-Rate? ==
* Einen Shop ausrauben
+
Für folgende illegale Aktionen bekommt man Crime:
* [[Drogen_(Crime)| Drogen]] anbauen oder benutzen
 
* Einem anderen Spieler beim Ausbruch aus dem [[Gefängnis_(Crime)|Gefängnis]] helfen
 
* Bei anderen Spielern in die Wohnung einbrechen oder ihre Truhen aufbrechen
 
  
 +
* Einen anderen Räuber oder [[Cops (Crime)|Cop]] angreifen oder umbringen - (ca. 270 Crime pro Schlag)
 +
* Einen [[Shops (Crime)| Shop]] ausrauben - (ca. 430 Crime pro Shop)
 +
* Das Anbauen oder Ernten von [[Drogen (Crime)| Drogen]] - (ca. 45 Crime pro Droge)
 +
* Eine Kisten mit einer [[Brechstange (Crime)| Brechstange]] aufbrechen - (ca. 150 Crime pro Kiste)
 +
* Eine Tür mit einem [[Dietrich (Crime)| Dietrich]] aufbrechen - (ca. 220 Crime pro Tür)
 +
* Einen Spieler mit einer [[Schere (Crime)| Schere]] entfesseln - (ca. 70 Crime)
  
=== Was passiert, wenn ich Crime habe? ===
+
== Was passiert, wenn man Crime habe? ==
Sobald du Crime hast, steht in der Nachricht, die beim Eingeben des Befehls '''/detail''' oder '''/crime''' auftaucht, dass du ein Robber/Räuber bist.
+
Wie oben bereits angedeutet, suchen [[Cops (Crime)|Cops]] die Spieler mit Crime. Dafür haben sie mehrere Hilfsmittel auf denen Räuber mit Crime angezeigt werden. Auf der [[ Karte (Crime)|Karte]] werden die Positionen der Spieler angezeit und auch der [[Kompass (Crime)|Kompass]] zeigt die Position. Außerdem wird der Räuber und seine Crime-Rate im Scoreboard angezeigt.<br />
Von dem Moment an, wo du Crime hast, wirst du von den [[Team_(Crime)|Cops]] gesucht. Es empfiehlt sich also schnellstmöglich eine Flucht anzutreten.
+
Hat ein Räuber mehr als 2000 Crime, so hat er ein Kopfgeld und seine Position ist für alle Spieler auf der Karte mit einem auffälligen roten Punkt gekennzeichnet.
  
 +
== Wie lange hat man Crime? ==
 +
Die Crime-Rate sinkt automatisch mit der Zeit. Ist diese wieder bei 0, so wird der Räuber nicht mehr von den [[Cops (Crime)|Cops]] gesucht. Außerdem erscheint in regelmäßigen Abständen die Crime-Rate im Chat. Wichtig ist jedoch, dass wenn man AfK ist und die AfK-Frage nicht beantwortet hat, die Crime-Rate nicht mehr abläuft.
 +
</div>
  
=== Wie lange habe ich Crime? ===
+
<div style="display: table-cell;padding: 3.5px;"></div>
Die Crime-Rate baut sich allmählich ab, doch wenn du 10 Sekunden lang stehst, baut sie sich doppelt so schnell ab. Sobald deine Crime-Rate wieder bei 0 ist, wirst du nicht mehr gesucht.
+
<div style="display: table-cell;max-width: 25%;{{Layout}}width: 25%;"><br>
  
In bestimmten Zeitintervallen erscheint im Chat eine Nachricht, wie hoch deine Crime-Rate noch ist.
+
[[Datei:Crime-Rate_Drogen.png|thumb|center|400px|<center><big>Eine Drogen-Plantage auf einer Insel am Strand.</big></center>]]
 
+
[[Datei:Crime-Rate_Kopfgeld.png|thumb|center|400px|<center> <big>Ein Räuber mit Kopfgeld wird auf der Karte angezeigt.</big></center>]]
 
 
=== Wie finden mich die [[Team_(Crime)|Cops]]? ===
 
Die [[Team_(Crime)|Cops]] haben als Hilfe zum Aufspüren der Bösen zwei Möglichkeiten:
 
Sie können die Karte verwenden, auf welcher die Gesuchten als blauer, bzw. roter (bei Kopfgeld (wenn die Crime-Rate über 2000 ist (dann ist man vogelfrei und darf von jedem Spieler umgebracht werden))) eingezeichnet ist, oder alternativ den Kompass verwenden, welcher für [[Team_(Crime)|Cops]] immer auf die Person mit der höchsten Crime-Rate zeigt.
 
  
 
</div>
 
</div>

Version vom 23. August 2015, 10:35 Uhr

Kategorien: Items und Waffen | Geldquellen | Shopliste | Wohnungen und Grundstücke | Crime Rate | Fluchtwege | Crime Police Department | Fraktionen | Crime Team | Supporter
Maps: Map 1 | Map 2
Sprachen: Deutsch | Englisch

Allgemein

Für jede Straftat auf dem Server bekommen Räuber Crime. Wieviel man bekommt hängt von der Straftat ab. Sobald Räuber Crime haben, werden die Cops sie verfolgen und nach Möglichkeit festnehmen. Ab einer Crime-Rate von 2000 ist auf den betreffenden Räuber ein Kopfgeld ausgesetzt. Wird dieser Räuber getötet, wird dieser automatisch in das Gefängnis gesteckt.

Nachgucken wieviel Crime man hat, kann man mit /detail oder /crime, aber auch mit einem Blick in das Scoreboard am rechten Bildschirmrand.

Wie entsteht die Crime-Rate?

Für folgende illegale Aktionen bekommt man Crime:

  • Einen anderen Räuber oder Cop angreifen oder umbringen - (ca. 270 Crime pro Schlag)
  • Einen Shop ausrauben - (ca. 430 Crime pro Shop)
  • Das Anbauen oder Ernten von Drogen - (ca. 45 Crime pro Droge)
  • Eine Kisten mit einer Brechstange aufbrechen - (ca. 150 Crime pro Kiste)
  • Eine Tür mit einem Dietrich aufbrechen - (ca. 220 Crime pro Tür)
  • Einen Spieler mit einer Schere entfesseln - (ca. 70 Crime)

Was passiert, wenn man Crime habe?

Wie oben bereits angedeutet, suchen Cops die Spieler mit Crime. Dafür haben sie mehrere Hilfsmittel auf denen Räuber mit Crime angezeigt werden. Auf der Karte werden die Positionen der Spieler angezeit und auch der Kompass zeigt die Position. Außerdem wird der Räuber und seine Crime-Rate im Scoreboard angezeigt.
Hat ein Räuber mehr als 2000 Crime, so hat er ein Kopfgeld und seine Position ist für alle Spieler auf der Karte mit einem auffälligen roten Punkt gekennzeichnet.

Wie lange hat man Crime?

Die Crime-Rate sinkt automatisch mit der Zeit. Ist diese wieder bei 0, so wird der Räuber nicht mehr von den Cops gesucht. Außerdem erscheint in regelmäßigen Abständen die Crime-Rate im Chat. Wichtig ist jedoch, dass wenn man AfK ist und die AfK-Frage nicht beantwortet hat, die Crime-Rate nicht mehr abläuft.


Eine Drogen-Plantage auf einer Insel am Strand.
Ein Räuber mit Kopfgeld wird auf der Karte angezeigt.