Krieger (Cubeworld): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. April 2015, 16:39 Uhr
Die Unterteilungen des Kriegers sind
- Guardian
- Berserker
Krieger (Warriors) sind Nahkämpfer mit schwerer Rüstung und einer großen Auswahl an Nahkampfwaffen
- Große Waffen
- Dual Wielding (Zwei Waffen)
- Schild/Schwert
Standardmäßig hat der Krieger 0 MP (Mana), er kann aber seinen Manalevel erhöhen indem er normal Angreift
Große Waffen haben die Fähigkeit gegner kurzzeitig zu Stunnen. Dies geschieht häufiger gegen niedriglevlige Gegner, während es seltener gegen Gegner funktioniert, die ein höheres Level als der Spieler haben.
Der Spezialangriff basiert auf der Menge an MP, die zur Verfügung stehen. Je mehr MP desto höher der Schaden – und die Stunfähigkeit.
Einen Angriff zu Blocken erhöht den MP wert sehr schnell, wodurch schneller ein Gegenangriff durchgeführt werden kann. Wenn die Blockstärke noch nicht gefüllt ist (was zum Beginn des Blockens der Fall ist), so kann ein Block noch nicht durchgeführt werden. Wenn erfolgreich geblockt wurde erscheint das Word “BLOCK” in großen roten Buchstaben anstelle der Schadensmenge auf dem Bildschirm.